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家庭

D&D 3R · RULES ARCHIVE

1 核心补充书籍 / HBG英雄构筑指南

家庭
据说你之所以为你,要么是因为有你的父母,要么是即使有你的父母。无论哪种情况适用于你的角色,很少有因素能比你的家庭对你有更大的影响。
请注意,在本节中,“家庭”一词的含义是最为广泛的。你的家庭可能是你岛上难友、鱼眼胡同的其他乞丐,或者是收养你作为孤儿的善良僧人。实际上,当你使用表格3到12时,你应该问自己的一个问题就是“我究竟认为谁是我的家人?”

边栏:假如我的财富与社会地位相矛盾?
请记住,表格3代表了你家庭的资源,但表格4代表了你家庭所在社区的其他人对你的家庭的看法。资源丰富但被视为低阶层是有可能的——也许你的家庭有一项利润丰厚但令人不齿的生意。同样,文学作品中充满了曾经显赫但后来陷入困境、无法支付账单的贵族家庭。这种不寻常的结合为塑造一个有趣的角色背景提供了丰富的素材。 但是,如果你从表格3和表格4中选择的内容看起来无法调和——或者它们只是不符合你的想法——只需在任一表格上重新掷骰或选择另一个条目。

表3 家庭经济状况
你的家庭有多富有?虽然这个信息对你的角色的财富没有直接的影响,但它可能是一个有用的背景信息,有助于描述你角色的态度。同时,这也是给你的DM一个很好的动机钩子。
D100 处境
01-05 孤儿。你没有已知的家人。再次掷骰以确定是谁抚养你长大。
06-15 难民。在逃离某些灾难或战争之后,你的家庭一无所有,也没有固定的收入。
16-40 贫穷。有时你的家庭不得不乞求食物和庇护。他们没有财产,收入仅够满足基本需求。
41-60 中等。你的家庭至少拥有一个小住所,或者能够毫不担心地支付租金。家庭收入略高于其需求。
61-75 富有。你的家庭拥有住所,可能还拥有其他财产。家庭收入显著超过基本需求。
76-80 宗教团体。你作为宗教团体的一部分被抚养长大。虽然你的“家庭”没有直接收入,但它通过教会能够获得资源。
81-85 奥术团体。如上所述,只是法师和术士的魔法可能提供了资源。
86-90 修道团体。一群武僧收留了你的家庭。他们过着斯巴达式的生活,你的家庭也是如此。
91-95 财富无关紧要。由于某种原因,你家庭的经济状况难以衡量。也许你作为一个捕猎者或侦察兵在边疆过着孤独的生活,完全依靠土地生存。
96-100 军事支持。你和你的家庭是军人的家属(可能是一名军官)。这意味着没有直接收入,但军队为你提供所需。
表4 家庭社会地位
你们社区的其他人是如何看待你的家庭的?如果你的家庭地位显赫,他们的社会地位可能扩展到包括周边地区,甚至可能是整个国家!
D100 社会地位
01-10 新来者。你和你的家庭是你们家园的定居者或难民。
11-15 罪犯。你的家庭成员可能犯有罪行,或被错误地定罪。无论如何,社区的其他成员因此对你态度恶劣。
16-20 奴隶。你的家庭被认为是别人的财产。有些奴隶过着虽然受限制但被宠爱的生活,而其他人则从事艰苦的体力劳动。
21-45 下层阶级。大多数劳动者和服务人员属于这一类。
46-65 手工艺人或商人家庭。你可能是某个简单如村庄鞋匠,或复杂如矮人王阿伦迪尔的武器匠的子女。
66-75 积极的宗教、奥术、修道院或军事隶属关系。你的家庭与一个通常受到社区好评的团体关系密切,如当地教堂或有益的修道院。
76-85 消极的宗教、奥术、修道院或军事隶属关系。如上所述,但你的家庭在家园社区中遭到鄙视和信任。也许你的家庭与入侵军队的驻军有关,或与山顶塔楼中的神秘巫师有关。
86-95 上层阶级。你的家庭被认为是你们家园社区的“上层阶级”。
96-100 贵族。你的家庭在社区中的社会地位达到了顶峰。
表5 家庭防御准备
当麻烦敲响家门时,你的家庭将如何应对?在冲突罕见的地方,军事训练可能显得非常不寻常,甚至令人厌恶。在危险真实且持续存在的地区,不做好准备被视为最愚蠢的行为。
尤其是矮人,通常会因为地下住所不断受到危险的威胁而接受某种形式的军事训练。
D100 准备情况
01-10 无。你的家庭没有任何能力自卫。
11-20 低。你的家庭保持着低水平的准备,包括一些武器和偶尔讨论如何防御劫匪或低级怪物。
21-40 基础。大多数家庭成员都掌握了使用棍棒、长矛和刀子在自卫和家庭住宅防御的基本知识。
41-55 中等。你的家庭积极进行武术训练,并准备好在几天的最后准备后进行战斗。
56-70 高。战斗是你家庭生活的一部分。大多数成年成员都有一些战斗经验,武术武器和训练是常见的。
71-80 卓越。你的家庭有军事服务的传统,家庭成员从出生起就被教导在战斗中加入时成为勇敢和坚定的伙伴。家庭军械库包含魔法武器和盔甲。
81-90 雇佣。你的家庭依赖外部保护,如守卫或雇佣兵。
91-95 魔法。你的家庭依赖魔法保护。
96-100 混合。你的家庭没有一致的准备模式。有些成员为战斗准备得非常充分,但其他成员则没有准备或不情愿战斗。
表6 家庭私德
D100 家庭德行
01-25 中立。你的家庭持有中立伦理,或者没有一致的家庭道德方向。
26-50 公正。你的家庭遵守合同和协议的文字规定。
51-75 善良。你的家庭因参与社区事务和帮助他人而闻名。
76-90 不可靠。你的家庭经常试图违反协议或食言。
91-100 邪恶。你的家庭采取对社区有害的行动。
表7 家庭公德
无论家庭实际的伦理道德如何,由于各种情况,社区中的观念可能会有所不同。
D100 家庭公德
01-60 正常。你家庭的伦理声誉与他们的私德相匹配。
61-75 不应得。无论你的家庭是否被不公平地描绘成骗子,或者拥有比实际应得的更好声誉,很明显社区的看法是错误的。
76-90 近期变化。家庭政策已经变好或变坏,但家庭的声誉尚未受到影响。有趣的问题:政策是如何变化的,为什么?
91-100 无可指责/不屑一顾。无论你家庭的实际伦理如何,关于你家庭的公众意见已经根深蒂固,基本上是不可改变的。你决定公众的意见是否准确。
表8 家庭宗教信仰
你的家庭是否有特定的宗教信仰?如果你对这个问题的回答是“是的”,那么接下来的明显问题就是“哪个宗教?”你的家庭可能崇拜一个神祇团体、国家宗教、基于阵营的神祇团体,或者像秩序或混乱这样的“宇宙真理”。如果你做出了不寻常的选择,请将那个选项替换到表格中提到的“神祇”的位置。
请记住,这代表的是你家庭的宗教信仰,不一定是你自己的。
D100 宗教信仰
01-20 中立/不感兴趣。你的家庭没有宗教信仰,或者家庭宗教方向不一致。
21-40 坚定。你的家庭深深致力于一个守护神(由你选择)。
41-60 历史性。你的家庭多年来一直崇拜一个守护神(玩家选择),但可能不会一致地遵守宗教信仰。
61-70 敌对。你的家庭与特定神祇的信徒(由你决定是哪个)有历史性的冲突。
71-80 参与性。你的家庭是宗教团体的一部分。
81-85 公开异端。你的家庭信仰的宗教运动被广大社区认为是异端或危险的。
86-90 隐藏异端。如上所述,但你的家庭将这种承诺隐藏于公众之外。
91-100 混合。你的家庭公开崇拜一个神祇,同时私下里崇拜另一个。
表9 家庭声誉
你可以选择你的朋友,但你不能选择你的亲戚。这个表格描述了社区对你的家庭的感受,这是基于家庭成员的行为。
这个表格与表格4和表格7有些重叠,因为这三个表格都在回答“他们如何看待你的家庭?”的问题。如果你得到了截然不同的答案,可以设想一个不寻常的原因,或者简单地重新掷骰或选择。
D100 声誉
01-40 无名。你的家庭没有明显的特征。个人在对待时不会考虑他们的家庭名字。
41-55 良好。你的家庭被视为坚定的伙伴。
56-65 杰出。你的家庭以培养正直的人而闻名,但偶尔也会出个坏苹果。
66-75 一两个害群之马。总的来说,你的家庭是正直的,但家庭中的一员或几员以名声不佳而为人所知。
76-90 大多不好。家庭通常受到轻视,但偶尔有家庭成员展现出积极的品质并赢得尊重。
91-100 坏。其他人对你的家庭持轻蔑态度,每个成员都被认为是名声不佳的。
表10 家庭政治观点
政治在每一个家庭中都扮演着重要角色。即使在一个宁静的王国,有一个受爱戴的君主,你的家庭也可能坚定并公开地承诺支持统治者及其家族。
与当前体制的不和感可以为你和你的DM创造许多有趣的背景细节。
D100 观点
01-15 无政治立场。你的家庭没有特定的政治立场。
16-30 支持。你的家庭支持当前的政治结构和统治者。
31-40 享有权利。你的家庭是体制的一部分并支持它。
41-45 享有权利的进步派。你的家庭是体制的一部分,但对外开放变革的建议。
46-50 享有权利的激进派。你的家庭是体制的一部分,但积极寻求改变体制。
51-65 忠诚的反对派。你的家庭支持当前的政治结构,但倾向于更换统治者。
66-75 不满。你的家庭对当前的政治结构不满,但认为现任统治者至少没有造成真正的伤害。
76-85 持不同政见者。你的家庭秘密支持叛乱或运动,以推翻政治体制或现有统治者。
86-90 激进派。你的家庭公开反抗当前体制和现有统治者。
91-100 意见分歧。你家庭的一部分支持当前体制和/或统治者,而另一派系则积极工作以替换或移除该体制和/或统治者。
表11 家庭权力结构
你的家庭是如何组织自己的?大多数家庭都有某种形式的结构,即使这只是孩子对父母的“尊重”。
家庭生意或阴谋越复杂,家庭权力结构就应该越详细。
D100 权力结构
01-10 无组织。你的家庭没有内部组织。家庭成员对自己的行为负责。
11-30 长辈统治。最年长的成员控制你的家庭。
31-40 父权制。男性成员控制你的家庭。
41-50 母权制。女性成员控制你的家庭。
51-60 寡头政治。最富有的成员控制你的家庭。
61-70 英才统治。最有才能的成员(通常是在家族生意中的能力)控制你的家庭。
71-90 分裂。家庭的一个分支遵循一种领导结构,而一个或多个其他分支遵循不同的结构。
91-95 外部领导。你的家庭由一个外来者领导;领主或其他家庭成员宣誓支持的人。
96-100 专制。一个暴力或危险的家庭成员通过恐惧来统治你的家庭。
表12 知名祖先
每个家庭都有自己宠爱的儿子、有天赋的女儿,以及疯狂的叔叔和阿姨。如果你想要一个真正奇特的家族,可以多次使用这个表格进行投掷。
这个表格使用“祖先”这个词,因为很可能这些知名人士已经不在了,不能直接影响角色的职业生涯。但是,只要你的DM同意,你完全可以在这个表格的任何地方用“家庭成员”来代替“祖先”。
你选择的每个祖先都应该促使你写下一句或两句话的描述,说明那个人是谁,以及他们为什么对你的家庭重要。这些信息不需要包含完整的角色模板,只要足够的数据让DM用来作为冒险的钩子,以及让你有关于你家庭的有趣故事可以讲述即可。
D100 祖先
01-49 无。你的家庭没有值得注意的祖先。
50-55 被遗忘。你的家庭值得注意的祖先不为人所知或已被遗忘。然而,他们的信息可能在未来的冒险中揭晓。
56-60 移民。一个祖先是来自遥远土地的定居者,关于那个地方所知甚少。
61-63 大师工匠。一个祖先是技艺无与伦比的工匠,他留下了一份卓越的遗产,至今仍被用作衡量质量的标准。
64-66 成功商人。一个祖先创造了新的商业、贸易商品或贸易路线,这些至今仍为家族财务做出贡献。
67-69 不成功商人。一个祖先创造了新的商业、贸易商品或贸易路线,但这些已被购买、丢失或从家族中偷走。
70-72 牧师。你的家庭出了一个有些名望的牧师。
73-75 奥术师。你的家庭出了一个有些名望的法师或术士。
76-77 魔法物品。一个祖先拥有一个特定或不寻常的魔法物品,这个物品可能(或可能不)已成为家族的传家宝。
78 咒语创造者。一个祖先据称创造了一个现在已不为人所知的咒语。
79 物品创造者。一个祖先被认为锻造了一个声誉显赫的魔法物品。
80-81 胜利英雄。你的家庭出了一个最终取得胜利的伟大军事领袖。
82-83 失败英雄。你的家庭出了一个最终被击败的伟大军事领袖。
84 成功创始人。一个祖先创立了一个至今仍繁荣的社区。
85 不成功创始人。一个祖先创立了一个已不复存在的社区。
86 成功领导者。一个祖先在当前政治体系中担任过高级职位。
87 不成功领导者。一个祖先在一个被贬低的政体中担任过高级职位。
88-90 成功英雄。一个祖先被认为在完成伟大任务、找回重要神器或摧毁可怕的怪物或恶棍方面发挥了重要作用。
91 不被相信的英雄。一个祖先确实完成了伟大的任务、找回重要的神器或杀死了可怕的怪物或恶棍,但没有人相信这个故事。
92 虚假英雄。一个祖先编造了一个故事(通常被当作事实接受),关于完成伟大的任务、找回重要的神器或杀死可怕的怪物或恶棍。
93 流放者。一个祖先曾是失去权力并逃往新土地的国王或贵族。
94 失败的反叛者。一个祖先据知曾支持一个失败的反叛。
95 叛徒。一个祖先据知曾背叛了社区或国家。
96 邪教徒。一个祖先据知曾与黑暗之神或邪恶教派有联系。
97 恶棍。一个祖先是一个可怕的恶棍,在整个土地上造成了巨大的邪恶。
98 预言。一个祖先是一些伟大预兆的焦点。
99 神眷。你的家庭据传曾出了一个升华为神或以某种方式与神有重要接触的祖先。
100 异世界者。一个祖先据称来自这个世界之外的地方。
原始路径:1 核心补充书籍/HBG英雄构筑指南/家庭.html
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