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教育

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1 核心补充书籍 / HBG英雄构筑指南

教育
没有人天生就是训练有素的战士或巫师。
有人教你如何挥舞那把剑,如何开锁,或是如何进行那个宗教仪式。以下表格将帮助你了解在你开始冒险之前你的教育是什么样的。在那之后,你就只能靠自己了。
表13 早期儿童教育
所有角色在童年时期都会学习一些基本技能。这些教育可能会为他们的后期兴趣和职业发展提供方向。这个表格告诉你作为孩子时的专注点——你最喜欢的科目。 请记住,你的技能选择应该反映你的童年教育。如果你不想要这个表格建议的特定技能,只需重新掷骰或选择另一个。
D100 童年教育重点
01-20 户外. 你学习了基本的野外生存技能。
21-40 书籍学习. 你学会了如何阅读和写作。
41-55 宗教. 你学习了你社区或家庭的宗教信仰。也许你接受了它们,也许你拒绝了它们。
56-65 语言. 你学会了一种外语。
66-75 艺术. 你在唱歌、绘画或其他艺术方面展示了天赋。
76-85 元文化. 你旅行或搬家足够多,了解到世界是一个大地方,有许多不同的人和地方。
86-95 商业/政治. 你对金钱或政府感到好奇。
96-100 魔法. 你对奥术艺术表现出亲和力。
表14 正规教育
大多数能够负担得起的家庭都会确保他们的孩子接受一些正规教育。有时这种教育是学徒计划的一部分,或者可能是帮助家族生意自然发展出来的。 使用这个表格多次是可以的,但请确保你在这里的选择在角色表上有支撑。
D100 项目
01-25 农业. 你学习了农业和动物饲养技术。
26-30 历史. 你学习了基本的地方或国家历史。
31-35 政治. 你研究了政治哲学。
36-40 宗教. 你学习了宗教文本和哲学。
41-45 自然历史. 你学习了生物学和地质学。
46-50 多元文化. 你研究了其他种族或国籍的比较文化。
51-55 艺术. 你学会了插画、雕塑、舞蹈或以其他方式创作艺术。
56-660 文学. 你广泛阅读诗歌和散文,并且有一定的创作技巧。
61-65 数学. 你学习了基本的数学。
66-70 高等数学. 你掌握了更复杂的数学。
71-75 天文学. 你研究了星星的运动。根据文化不同,这可能包括占星术方面。
76-85 礼仪学校. 你接受了宫廷礼仪和礼节的教育。
86-95 艰苦学校. 你在街上的时间教会了你小偷小摸和骗术。
96-100 魔法. 你学习了“对抗黑暗艺术的防御”并学会了如何对抗怪物和抵抗黑魔法的影响。
表15 学习一门技艺
对于大多数角色来说,作为冒险者谋生的想法最初不过是一个梦想。相反,大多数角色都是某个行业的学徒,被家族所属的宗教或军事团体接纳,加入家族生意,被送去田里种植和收割,或者接受了其他与任务相关的指导。
D100 技艺
01-20 农民. 你帮助种植、除草和收割作物。
21-30 猎人/捕手. 你在野外寻找动物皮毛或肉。
31-40 手工艺. 你学了一门手艺(任何可能的工艺技能类别)。
41-50 宗教. 你在正式的教堂环境中接受了高级学习。包括作为侍僧或宗教实践的特殊职员的训练。
51-60 政治. 你成为了政治或官僚职员的学徒。
61-70 治疗. 你学会了治疗师或草药师的技能。
71-75 专业. 你学了一项不寻常的技艺,如簿记或法律。
76-85 军事训练. 平民通常成为步兵或弓箭手,而社会地位较高的人成为参谋军官或骑士侍从。
86-90 特殊军事训练. 示例包括炮兵、装甲师、地下侦察兵、副官和后勤。
91-95 修道院/骑士团. 你被武僧或圣武士的团体接纳进行训练。
96-100 奥术师. 你成为了巫师或术士的学徒,接受奥术指导。
原始路径:1 核心补充书籍/HBG英雄构筑指南/教育.html
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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