兽化师
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9 世设 / ECS艾伯伦战役设定集
兽化师
WERETOUCHED MASTER
兽化师是努力提高自身兽化能力,回归祖先血统的半兽化人。他们不仅可以稍微改变外貌,还可以像先祖那样全面兽化。随着成长,兽化师会逐渐掌握原本兽化人的兽化形态和混合形态。随着身体的改变,兽化师的精神也趋向野性,逐渐远离文明社会。
多数兽化师都曾经是巡林客或野蛮人,希望能通过掌握动物形态增强自己的战力。很少有德鲁伊愿意进阶兽化师,因为德鲁伊原本就掌握着更多样的变形能力,很难通过进阶兽化师获得任何提高。
兽化师多数定居在埃鲁登原野,越是高等级的兽化师就越喜欢亲近残酷的自然环境而疏远文明社会。
生命骰:d8。
先决条件
想要进阶兽化师,角色必须满足以下条件。
种族:半兽化人
基本攻击加值:+4
技能:知识(自然)5级,生存8级
专长:任意兽化专长
本职技能
兽化师的本职技能(以及技能的关键属性)为:平衡(敏捷),攀爬(力量),驯养动物(魅力),躲藏(敏捷),威吓(魅力),跳跃(力量),知识(自然)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),侦察(感知),生存(感知),游泳(力量)。
每等级技能点数:2+智力调整值。
兽化师
| 等级 | 基本攻击加值 | 强韧豁免 | 反射豁免 | 意志豁免 | 特殊 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +0 | +2 | +2 | +0 | 兽化血统Ⅰ |
| 2 | +1 | +3 | +3 | +0 | 野性认同,奖励兽化专长 |
| 3 | +2 | +3 | +3 | +1 | 兽化血统Ⅱ |
| 4 | +3 | +4 | +4 | +1 | 恐怖兽化,奖励兽化专长 |
| 5 | +3 | +4 | +4 | +1 | 变化形体,兽化血统Ⅲ |
职业特性
兽化师的职业特性包括:
武器和防具擅长:兽化师不获得任何武器或防具的擅长。
兽化血统Ⅰ(Su):当兽化师达到1级时,必须选择代表自身兽化血统的动物种类:熊,野猪,鼠,虎,狼或是狼獾。在兽化时,角色的外表将接近相应祖先的混合态,须发更接近野兽,周身覆盖着毛皮,以及短短的尾巴。此外,角色会依据血统在兽化时获得额外的能力。
熊或虎:角色在兽化时,力量获得+2加值,同时还可以利用兽爪进行攻击,视为天生武器。爪抓可以造成1d4点伤害(角色等级每提高4级,伤害增加1点)。如果角色拥有兽爪特性,或是拥有强化天生攻击专长,爪抓伤害提高1级。
野猪或狼獾:角色在兽化时,体质获得+2加值,同时还可以利用獠牙进行攻击,视为天生武器。啮咬可以造成1d6点伤害(角色等级每提高4级,伤害增加1点)。如果角色拥有獠牙特性,或是拥有强化天生攻击专长,啮咬伤害提高1级。
鼠或狼:角色在兽化时,敏捷获得+2加值,同时还可以利用獠牙进行攻击,视为天生武器。啮咬可以造成1d6点伤害(角色等级每提高4级,伤害增加1点)。如果角色拥有獠牙特性,或是拥有强化天生攻击专长,啮咬伤害提高1级。
野性认同(Ex):与德鲁伊或巡林客类似,兽化师可以利用肢体动作,声音语言,以及行为方式改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。兽化师投一个1d20,再加上他的兽化师等级和魅力调整值来决定野性认同的结果。如果角色曾经是德鲁伊或巡林客,角色的兽化师等级可以与先前的等级叠加,决定最终的调整值。如果目标动物与角色兽化血统相同,角色在检定中获得+4加值。
要使用野性认同,兽化师和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在普通环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式感化一个动物需要1分钟时间。不过和感化人类似,有可能需要更多和更少的时间。
兽化师可以通过该能力感化一个智力为1或2的魔法兽,不过在检定中要受到-4减值。
奖励兽化专长:当兽化师达到2级和4级时,能从以下列表中获得奖励兽化专长(参阅本书第三章)。角色选择奖励专长时必须满足先决条件。
强化兽皮,强化攀岩,额外兽化特性,强势啮咬,强势撕扯,强化兽化防御,愈合因子,强化疾行,兽化防御,半兽化人之凶猛,半兽化人多重攻击。
兽化血统Ⅱ(Su):当兽化师达到3级时,角色可以获得灵敏嗅觉这项能力,同时还可以在兽化时根据血统在兽化时获得额外的能力。
熊:精通攫抓。角色必须首先通过爪抓命中目标,接着能以一个不会引发借机攻击的自由动作展开擒抱。
野猪:野蛮意志。角色在意志检定中获得+4加值。
鼠:攀爬速度。角色获得20尺攀爬速度。此外在进行攀爬检定时,角色使用敏捷调整值代替力量调整值进行检定。如果角色拥有攀岩特性,攀爬速度提高10尺。
虎:猛扑。角色在冲锋时能进行全回合攻击。
狼:摔绊。角色必须首先通过啮咬命中目标,接着能以一个不会引发借机攻击的自由动作展开摔绊。如果角色在摔绊对抗中失败,目标没法尝试进行反摔绊。
狼獾:狂暴。如果角色受到伤害,会在下一轮开始狂暴,疯狂地展开攻击,直到角色或目标死亡为止。角色力量获得+2加值,体质获得+2加值,但防御等级需要承受-2减值。角色没法自动停止狂暴状态,但不同于野蛮人,角色在狂暴结束后不会疲乏。
恐怖兽化(Ex):当兽化师达到4级时,可以在兽化或变化形体时影响周围的气氛。当角色攻击或冲锋时,30尺范围内目击到角色攻击的生物会因此战栗5d6轮。
恐怖兽化只能影响生命骰数和兽化师角色等级相等或更少的生物。通过意志豁免检定(DC 10+兽化师职业等级+角色魅力调整值)的生物将不会战栗。豁免检定成功的生物在此后24小时内对此兽化师的恐怖兽化能力免疫。恐怖兽化是影响心灵的恐惧效果。
变化形体(Su):当兽化师达到5级时,他能以一个迅捷动作呈现出其兽化血统所对应的动物形态(和一级时选择相同)。通过消耗两次每日兽化次数,兽化师可以变成动物形态如同对自己施展了变形术,除了持续时间等同于兽化师的兽化时间。当此能力作用时,兽化师不会获得通常情况下的兽化效果,并且兽化师不能在兽化时使用此能力。兽化师只能呈现象征兽化血统(见下)的特殊动物形态。兽化师在死后会恢复原本形态,但截断的肢体仍然保留动物形态。
血统 动物形态
| 血统 | 动物形态 |
|---|---|
| 熊 | 棕熊(CR 4) |
| 野猪 | 凶暴野猪(CR 4) |
| 鼠 | 凶暴鼠(CR 1/3) |
| 虎 | 虎(CR 4) |
| 狼 | 凶暴狼(CR 3) |
| 狼獾 | 凶暴狼獾(CR 4) |
兽化血统Ⅲ(Ex):当兽化师达到5级时,角色在处于兽化状态时一项或多项属性将获得加值。此加值与所有兽化提供的加值叠加(例如兽化血统Ⅰ)。
动物 属性调整
| 动物 | 属性调整 |
|---|---|
| 熊 | 力量+4 |
| 野猪 | 体质+6 |
| 鼠 | 敏捷+6 |
| 虎 | 力量+2,体质+4 |
| 狼 | 力量+2,敏捷+2,体质+2 |
| 狼獾 | 敏捷+2,体质+4 |
巨熊葛温坦(GWENTAN THE BEAR)
巨熊葛温坦:男性半兽化人;野蛮人3级/巡林客2级/兽化师5级;挑战等级10;中型类人生物(变形生物);生命骰3d12+6+2d8+4+5d8+10;生命值70;先攻权+3;速度:30尺;防御等级18,接触13,措手不及15;基础攻击加值+8;擒抱+11;攻击:+11(远程,1d6+2/*3,复合短弓),或者+11(近程,1d6+3,木棒);全回合攻击:+9/+9/+4(远程,1d6+2/*3,复合短弓),或者+11/+6(近程,1d6+3,木棒);特殊攻击:宿敌(魔法兽)+2,恐怖兽化,狂暴每日1次,兽化(兽皮或兽爪)每日4次,兽化血统Ⅱ(熊);特性:昏暗视觉,快速移动,灵敏嗅觉,陷阱感知+1,直觉闪避,野性认同;混乱中立;强韧+13,反射+12,意志+4;力量16,敏捷16,体质14,智力8,感知12,魅力6。
技能及专长:平衡+2,攀爬+2,躲藏+2,跳跃+2,知识(自然)+6,聆听+9,潜行+2,生存+13;强化兽皮*,额外兽化特性*,强势撕扯*,愈合因子*,强化天生攻击*,快速射击,兽化防御*,追踪。
*本书第三章的新专长。
宿敌(Ex):葛温坦在与魔法兽进行唬骗,聆听,察言观色,侦察或是生存检定对抗时,可以获得+4的加值。同时,葛温坦面对魔法兽进行伤害检定时可以获得相同的加值。
兽化血统Ⅱ(熊):精通攫抓(Ex)。角色必须首先通过爪抓命中目标,接着可以通过一个不会引发借机攻击的自由动作展开擒抱。
恐怖兽化(Ex):当葛温坦攻击或冲锋时,30尺范围内目击到角色攻击的生物会因此战栗5d6轮。恐怖兽化只能影响生命骰10或更低的生物。通过意志豁免检定(DC13)的生物将不会战栗。如果生物在检定中成功,此后24小时内对葛温坦的恐怖兽化能力免疫。恐怖兽化是影响心智的恐惧效果。
狂暴(Ex):葛温坦可以每日1次狂暴。角色狂暴时数据变动为:生命值90;防御等级16,接触11,措手不及13;擒抱+13;攻击:+13(近程,1d6+5,木棒);意志+6;力量20,体质14。角色在兽化状态狂暴时数据变动为:生命值100;防御等级20,接触11,措手不及17;擒抱+14;攻击:+14(近程,1d8+9,爪击);全回合攻击:+14/+14(近程,1d8+9,爪击*2);特殊攻击:精通攫抓;特性:伤害减免2/银;意志+6;力量22,体质20。
兽化(Su):葛温坦可以每日4次兽化。角色兽化时数据变动为:生命值80;防御等级22,接触13,措手不及19;擒抱+12;攻击:+12(近程,1d8+7,爪击);全回合攻击:+12/+12(近程,1d8+7,爪击*2);特殊攻击:精通攫抓;特性:伤害减免2/银;力量18,体质16。
野性认同(Ex):葛温坦可以用类似交涉检定的方式改变动物的态度。葛温坦需要进行1d20+5的检定,或在影响智力属性1或2的魔法兽时进行1d20+1的检定。在进行面对熊类的检定时,葛温坦可以获得+4的加值。
所有品:皮甲+2,复合短弓(力量加值+2),20支箭,天武护符+1,抗力斗篷+1,树肤术药水+2。