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<meta charset="gb2312">非玩家人物的职业

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

非玩家人物的职业

非玩家人物的职业

《玩家手册》描述了各式各样的冒险者,那么世界上的其他人呢?当然并非每个人都是战士、游荡者或法师。以下所叙述的是五个NPC职业。这些NPC职业都不具备玩家职业的可玩性(专家与望族可能例外)。他们没有受过冒险或探索地下城的训练,而是在玩家人物周围的游戏世界中生活的人物。

请一视同仁地对待这些职业。他们每升3级也会获得专长,每升4级也会增加技能点数(参见《玩家手册》22页表3-2)。大部分NPC会选择类似“坚忍”、“专攻技能”或“追踪”等与战斗无关的能力。只要你愿意,NPC也可以兼职,甚至拥有玩家人物的职业。

NPC的职业与等级是专业领域的能力指标。DM可判断决定NPC之间的差异。一个普通铁匠可能只是个3级平民,而世界上最棒的铁匠可能是个20级专家。20级的铁匠是个拥有高超技术的人,但他的战斗能力却无法与同等级(甚至较低等级)战士相比,也不能施法或者从事其他玩家职业可以做的事。

NPC与玩家人物一样,都可以获得经验值。但由于他们不是冒险者,所以机会受限。因此,一般平民升级的速度非常慢。大部分的人一辈子都无法达到2级或3级。城镇守卫较可能获得经验值而升级,但与冒险者相比则微不足道。请注意,危险地区出现高等级NPC的机率比安全地区要高。一个平民若必须时常对付在他田里烧杀掳掠的豺狼人,他的等级就可能高于较少遇到此类挑战的人。

NPC的职业要有足够的特色,才能包含所有PC遇到的非冒险者。各职业人数请参见139页,该处将详述一个典型城镇中,究竟有多少人属于某个NPC职业,以及他们的等级。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第四章/非玩家人物的职业.htm
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