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0 核心三宝书 / DMG城主指南
伤害 / 效果
效果指的是人物触发陷阱后会发生什么事,通常是造成伤害或是受到法术效果影响,不过也有些陷阱具有特殊效果。
陷坑:落到陷坑中的人物每跌落10英尺会受到1d6伤害。
远程攻击陷阱:陷阱中所配置的弹药种类会决定造成的伤害。例如:长弓射出的箭,每枝会造成1d8伤害。若陷阱制作时加上了较高的力量值,要加上对应的伤害加值。例如:射出短矛的远程攻击陷阱(+4力量加值),每枝都可造成1d8+4伤害。
近战攻击陷阱:这类陷阱所造成的伤害依其“装备”的武器种类决定。例如:自高处落下的石块会造成多少敲击伤害由你决定,但要记得若要使陷阱重新作用,必须将石头推回原位。制作近战攻击陷阱时也能够通过加高力量值而具有伤害加值。
法术陷阱:法术陷阱会产生法术效果,详细内容可参考《玩家手册》中各法术叙述。如同法术一样,可进行豁免检定的法术陷阱,检定DC=10+法术等级+施法者关键能力调整值。
魔法装置陷阱:这类陷阱会产生在制作时所加入的法术效果,详细内容可参考《玩家手册》中各法术叙述。若魔法装置所具的法术可进行豁免检定,检定DC=10+法术等级x1.5。有些魔法装置陷阱需进行攻击检定而非豁免检定。
特殊:有些陷阱会依照其他特性产生特殊效果,例如水牢陷阱可能导致溺水。毒素陷阱会导致属性值伤害,其豁免检定与伤害值依各毒素种类而不同(见297页,表8-3),或者视情况依其制作者决定。