玩家角色
D&D 3R · RULES ARCHIVE
7 扩展全新体系 / HoB战争英雄
玩家角色
在一场涉及成千上万士兵的史诗冲突中,一小群英雄的行动真的重要吗?就一群玩家角色而言,在一场战争战役的背景下,答案几乎总是肯定的。答案的关键在于英雄们在哪个层面上产生影响。
一场完整的战斗可能不取决于几个低级玩家角色的行动,但一支部队的存亡可能会。在1级或2级时,玩家角色可能重组一支失散的部队并将其带领到安全地带。他们可能击倒一个正在撕裂前线队伍的食人魔。像这样的壮举在典型士兵的行动中脱颖而出,应该得到直接指挥官等的认可或奖励。这些行动是显著的,但战斗的结果通常并不取决于单个食人魔的命运。
中级玩家角色有更大机会影响整个战斗的成败。角色组成的突击队可能瘫痪敌人的炮兵,或领导一次冲锋穿透大量敌军以救援一支孤立的部队,或伏击一名关键军官,从而为己方军队在冲突中提供显著优势。中级玩家角色也更容易担任指挥职务,并有机会成功重整溃退的部队。战斗的胜败可能不取决于玩家角色的行动,但他们的成就可以足够重要,得到冲突双方指挥官的认可。
随着玩家角色接近高等级,他们的英勇(或秘密)行为会直接影响战斗的结果。他们成为军队的领导者,或者至少参与了即将到来的对抗的规划。玩家角色会寻找敌方部队的领导者进行直接战斗,或提供强大的魔法来扭转战局。当玩家角色获胜时,他们的军队也获胜了。
玩家角色的行动很重要,但并不总是对战斗的最终结果至关重要。在低级时,他们的所作所为对他们所拯救的士兵的生命至关重要,并且其行动的重要性随着等级提升而增加;高级玩家角色能够帮助塑造战斗本身。无论玩家角色行动的规模如何,玩家应该始终意识到玩家角色对结果的影响。
玩家角色与脆弱性
面对压倒性数量的低级炮灰时,玩家角色往往认为自己是无敌的。一个拥有强力顺劈专长的10级战士可能认为他可以对付任何仅由1级狗头人战士组成的部队。然而,在大多数情况下,军队应该有比把他放在前线更好的用途来使用一个10级战士。如果冲突一方有一个10级战士,另一方很可能有三个食人魔野蛮人,他们同样可以撕裂一支低级战士连队。一个更好的战术决定是让那个战士去防御那些食人魔。
即使那个战士坚持要独自或与一组英雄一起消灭一个营的敌人,大量的敌人仍然可能压倒他。部队可以使用"援助他人"动作来增加一名士兵命中的机会,而且战士总是有可能被压制或以其他方式被制服。
在对抗一群对手时,进行英雄式的混战是有其用武之地的。但如果整支军队很容易被玩家角色摧毁,那么那个冒险很可能是一个太弱的挑战。