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残暴动物

D&D 3R · RULES ARCHIVE

9 世设 / ECS艾伯伦战役设定集

残暴动物(HORRID ANIMAL)

残暴动物(HORRID ANIMAL)

尚武的德鲁伊支派护门者为保护科瓦雷,对抗来自恶梦般的位面——瑟瑞奥特的侵略,创造出残暴动物。德鲁伊以各种凶暴动物为蓝本,利用魔法进行强化,创造出残暴动物这种能够自行繁衍的新物种。

残暴动物是专门用作战斗的凶暴动物。护门者通常饲养残暴动物作为自己的动物伙伴,野生残暴生物也遍及科瓦雷西部荒野,例如阴影湿地,埃鲁登原野,恶魔荒原以及卓姆。

残暴动物范例

下述的范例是以凶暴猿为基础生物。

残暴猿(Horrid Ape)

大型动物

生命骰:5d8+23(45 hp)

先攻权:+2

速度:30尺(6格),攀爬15尺

防御等级:20(体型-1,敏捷+2,天生+9),接触11,措手不及18

基本攻击/擒抱:+3/+13

攻击:爪击 +8 近战(1d8+6带1d6点酸液伤害)

全回合攻击:2 爪击 +8 近战(1d8+6带1d6酸液伤害)或 啮咬 +3 近战(2d6+3)

占据/触及:10尺/10尺

特殊攻击:酸液攻击,耙抓2d8+9

特性:性情暴虐,免疫酸液伤害,精通自然恢复,昏暗视觉,灵敏嗅觉

豁免:强韧+8,反射+6,意志+5

属性:力量22,敏捷15,体质18,智力2,感知12,魅力7

技能:攀爬+14,聆听+5,潜行+4,侦察+6

专长:警觉,强化天生攻击(啮咬)B,强化天生攻击(爪击)B,健壮

区域:温带森林

组织:独行或猿群(5-8)

挑战等级:4

宝物:无

阵营:通常中立邪恶

进化:6-15 HD(大型)

等级调整:—

野蛮的猿猴披着暗红色鳞甲,利爪獠牙,吼声显示出强烈的敌意。猿猴的肩生骨突,尾生倒刺,额头还有根犄角。

残暴猿是散发着腐臭气味的肮脏生物。虽然残暴猿野性难以驯化,但居住在阴影湿地,卓姆南部,以及夸巴拉的德鲁伊仍有时会接纳残暴猿作为自己的动物伙伴。卓姆地区峭岩山城竞技场的观众也时常能看到残暴猿的残忍野蛮而暴力的演出。

战斗

残暴猿偏好用附带酸液的爪击发动攻势,期望能在短时间内撕裂目标。

酸液攻击 (Ex):残暴猿爪击命中后可以造成1d6点额外酸液伤害。

性情暴虐 (Ex):残暴猿与通常猿猴乃至凶暴猿相比更难驯化,因此与残暴猿相关的驯养动物检定需要承受-4的惩罚。

精通自然恢复 (Ex):残暴猿自然恢复速度是通常的3倍,因此每晚可以恢复15点生命值。

耙抓 (Ex):如果残暴猿两次爪击命中相同的目标,可以扑住目标,撕裂目标的身体。耙抓攻击自动造成2d8+9点额外伤害。

残暴动物范例

下述的范例是以凶暴鼠为基础生物。

残暴鼠(Horrid Rat)

小型动物

生命骰:1d8+3(7 hp)

先攻权:+3

速度:40尺(8格),攀爬20尺

防御等级:20(体型+1,敏捷+3,天生+6),接触14,措手不及17

基本攻击/擒抱:+0 / -4

攻击:啮咬 +4 近战(1d6带1d6点酸液伤害和疾病)

全回合攻击:啮咬 +4 近战(1d6带1d6点酸液伤害和疾病)

占据/触及:5尺/5尺

特殊攻击:酸液攻击,疾病

特性:性情暴虐,免疫酸液伤害,精通自然恢复,昏暗视觉,灵敏嗅觉

豁免:强韧+5,反射+5,意志+3

属性:力量10,敏捷17,体质16,智力1,感知12,魅力4

技能:攀爬+11,躲藏+8,聆听+4,潜行+4,侦察+4,游泳+11

专长:警觉,强化天生攻击(啮咬)B,武器娴熟

区域:任意

组织:独行或群居(11-20)

挑战等级:1

宝物:无

阵营:通常中立邪恶

进化:2-3生命骰(小型),4-6生命骰(中型)

等级调整:无

身形魁梧的老鼠披着骨质铠甲,獠牙滴着腐蚀性黏液。

残暴鼠看起来好像凶暴鼠,但披着骨质铠甲,獠牙更加锋利。

战斗

残暴鼠群攻势凶猛,偏好用附带酸液的獠牙消灭目标。

酸液攻击 (Ex):残暴鼠爪击命中后可以造成1d6点额外酸液伤害。

疾病 (Ex):腐热症;啮咬;强韧DC13;潜伏期1d3日;1d3点敏捷伤害以及1d3点体质伤害。豁免DC以体质为基础。

性情暴虐 (Ex):残暴鼠与通常老鼠甚至凶暴鼠相比更难以驯化,因此与残暴鼠相关的驯养动物检定需要承受-4的惩罚。

精通自然恢复 (Ex):残暴鼠自然恢复速度是通常的3倍,因此每晚可以恢复3点生命值。

创造残暴动物

任何凶暴动物(此后称为基础生物)都可以添加"残暴动物"模板。

除详细说明外,残暴动物使用基础生物的游戏数据和特殊能力。

防御等级:残暴动物的身体覆盖着骨质或角质铠甲,外观看起来防御严密,因此天生防御等级获得+5的加值。

特殊攻击:残暴动物保留基础生物的全部特殊攻击,并获得部分额外的特殊攻击。

酸液攻击 (Ex):残暴动物的主要攻击方式能造成每4生命骰1d6点额外酸液伤害(最高5d6点)。残暴生物的次要攻击方式不能造成酸液伤害。

特性:残暴动物保留基础生物的全部特性,并获得部分额外的特性。

性情暴虐 (Ex):残暴动物与通常动物甚至凶暴动物相比更难以驯化,因此与残暴动物相关的驯养动物检定有-4减值。

免疫酸液伤害 (Ex):残暴动物免疫酸液伤害。

精通自然恢复 (Ex):残暴动物自然恢复速度是通常的3倍,因此每晚能恢复每生命骰3点生命值。

属性:以基础生物为基础,获得部分属性提升:体质+4。

专长:残暴动物每项天生武器攻击方式都获得强化天生攻击作为额外专长。

挑战等级:基础生物+1。如果基础生物挑战等级低过1,则残暴动物挑战等级等同1。

阵营:总是中立邪恶。

残暴动物伙伴

高等级的德鲁伊可以从下表中选择他的动物伙伴,需要对德鲁伊等级进行调整(括号中的部分)来决定动物伙伴的特性和特殊能力。

4级或更高(等级-3)
残暴鼠
7级或更高(等级-6)
残暴獾  残暴鼬
残暴蝙蝠
10级或更高(等级-9)
残暴狼  残暴狼
残暴野猪 残暴狼獾
残暴马1
13级或更高(等级-12)
残暴狮
16级或更高(等级-15)
残暴熊  残暴麋鹿1
19级或更高(等级-18)
残暴象1  残暴鲨
残暴犀牛2 残暴虎

1 凶暴象、凶暴麋鹿、凶暴马详见《怪物图鉴II》

2 凶暴犀牛详见《魔物大全》

原始路径:9 世设/艾伯伦/ECS艾伯伦战役设定集/11第十一章 怪物/残暴动物.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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