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<meta charset="gb2312">让战斗有趣

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

让战斗有趣

让战斗有趣

通道呈螺旋形蜿蜒向上,直达一座圆形平台。平台上有十七颗宝石悬空飘浮。通道底是一池翻腾爆炸的魔法能量,似乎正张大嘴等待着。四名冒险者爬上通道,急着想到达目的地。突然,一只夸塞魔由暗处窜出,盘旋而下。托达克抽出斧头,暗叫不妙。在狭窄通道上战斗困难而危险。他不确定掉入魔法能量中会发生什么事,但他可不想自己去发现。

你可以偶尔让玩家在特殊场景中面临敌人的挑战。骑乘战斗或甚至空中战斗,都是不错的主意,水底战斗也很刺激!以下是几种建议。

特殊场景游戏效果
陷坑、裂隙、桥、悬崖人物可试图利用冲撞推落敌人(请见《玩家手册》155页)。
雾身处其中者均有隐蔽效果(20%失手几率)。
回旋利刃或巨大旋转机械人物每轮必须进行DC13的反射检定,失败则受6d6点挥砍或敲击伤害。
蒸汽排气孔每轮随机选择一名人物进行DC15的反射检定,失败则因热气而受3d6点伤害。
上升或下降的平台人物只能近战攻击同一层高度的敌人。平台每轮升或降一层。
结冰或滑溜的地面人物每轮必须进行DC10的“平衡感”检定,失败则倒地,得花一个移动动作站起来。

其他建议请见第八章“环境”一节与第三章。刺激的动作电影与书籍也是绝妙灵感的来源。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第一章/让战斗有趣.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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