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<meta charset="gb2312">NPC的动作

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0 核心三宝书 / DMG城主指南

NPC的动作

NPC的动作

偶尔,当NPC进行战斗动作,玩家必须能察觉即将发生什么事(通过幻想设定或游戏机制)。例如:当蜥人族持十字弓以准备动作掩护门前区域时,玩家应该清楚知道,若他们冒然进入该区域,就会被蜥人族射击。

你必须想好,什么样的动作暗示了接下来将发生什么样的事。仔细揣摩电影的战斗场景,人物施法或做一些现实生活中看不到的事时,是如何表现?请戏剧化地完整叙述该动作,但别过度解释,以避免拖慢动作流程。你也必须保持连贯性,因为你的叙述不只是说明,还是玩家之后进行抉择的参考。若上次玩家采取协助他人动作时,你是以“干扰”、“纠缠”叙述,请持续使用这些字眼。若玩家听完叙述后,很快就说:“喔喔,法师要施法了。”表示玩家已经熟悉你关于施法的词汇。这是件好事,不但可以让玩家根据你的叙述做出正确决定,也可让游戏与你创造的幻想世界建立可信连接。

以下列出一些生动叙述,你可在玩家采取相关动作时使用。

行动叙述
冲刺“他全速突进,眼神带着杀气。”
专心防御“他举起武器观察你的攻击,准备加以格挡。”
协助他人动作“盟友攻击时,他跳进跳出,试图干扰敌人。”
以远程武器进行准备动作“他举起武器瞄准该区域,似乎等待着什么。”
施法“他慎重的做了个手势,口中念念有词,听起来像咒文。”
以专长“法术定发”施法“他简短地念几个字,直视前方。”
以专长“法术瞬发”施法“一个字,一个快速的手势。”
以专长“法术默发”施法“他只做了个有力的手势。”
使用特殊能力“不用言词或手势,他呼唤身体内的潜能,展现卓绝意志与内在力量。”
启用魔法物品“他全神贯注在于物品,从中汲取力量。”
刻意延迟动作“他观察四周,衡量状况,伺机而动。”
原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第一章/NPC的动作.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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