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修验者

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9 世设 / 其他世设

修验者

(本节绝大部分描述与《东方冒险》相同,直接引用已有译文,不同之处加以修改。
译文来源:https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=146582.0)

(适配东方冒险)

修验者是神术施法者,他们通过适应周围的元素,并通过身体集中元素的力量来产生魔法效果,以此施法。与武士一样,他们也是麓雁贵族阶层的一员,尽管他们不像武士那样受到荣誉和武士道准则的约束。修验者可以在麓雁找到,但可能不适合其他战役设定。

冒险:
修验者经常冒险以增加他们的魔法知识和自身的力量。他们特别被吸引来调查扰乱元素自然和谐的事件,特别是阴影之地的入侵或帝国内部的邪术使的活动。一些修验者奉献生命以对抗邪术(血魔法)的污染,而另一些人则渴望邪术 maho 赋予的力量。还有一些人被魔法本身吸引,去探究魔法的深处,希望最终了解虚空——即将其他元素结合在一起的“第五元素”——的奥秘。

特质:
修验者不仅仅是施展魔法的术士。他们是麓雁宗教的基础——教授虔诚的仪式,供奉命神之名,甚至衡量时间的流逝。他们花上数年学习哪怕是最基本的魔法运用的元素,而且他们是麓雁最有文化的职业。修验者的法术写在随身携带的御札 ofuda(非魔法祈祷卷轴 non-magical prayer scrolls)上,作为施法的法器。

荣誉/阵营:
虽然许多修验者试图遵循荣誉和忠诚的标准,从而坚持在守序阵营,但并非所有修验者都达到了这些标准。修验者没有阵营限制。

背景:
修验者是麓雁大族阶层的一员。他们在每个氏族附属的学派里学习魔法技术,就像他们的武士血亲一样。麓雁的修验者学派包括巨蟹氏族的国余学派、仙鹤氏族的朝比奈学派、潜龙氏族的森田学派、雄狮氏族的木津学派、凤凰氏族的阿贺娑和伊泽学派、毒蝎氏族的苍士学派和余吴学派,以及奇麟氏族的井内学派。

种族:
几乎无一例外,所有的修验者都是来自主要氏族的人类。在麓雁的其他种族(和人类)的施法者都是术士。

职业关系:
像武士一样,修验者会因其教育程度而与其他职业区别并看不起其他职业的成员。尽管社会上普遍存在这样的观点,但修验者并不认为武艺是荣誉的终极表现——事实上,他们看不起那些凭借武力来解决任何问题的武士。修验者很少尊重其他职业的成员;然而,修验者,尤其是冒险家们,明智地认识到,不同职业拥有成功所需的专业技能和能力。


游戏规则信息

修验者有以下游戏数据。

属性:
魅力决定了修验者释放的法术强度、每天能施放多少法术,以及这些法术抵抗的难度。要施放法术时,修验者的魅力值必须达到 10 + 该法术等级。修验者获得基于魅力值的额外法术。对修验者的法术进行豁免检定的难度等级为 10 + 法术等级 + 修验者魅力调整值。高敏捷有助于修验者(他们通常只穿戴少量或不穿盔甲),因为这可以为其提供防御等级加值。良好的体质会给修验者额外生命值,这是他在其他方面比较欠缺的部分。

荣誉/阵营:
任意。

生命骰:
d6。

本职技能:
修验者的本职技能(以及每项技能的关键属性)是炼金术(Int)、专注(Con)、工艺(Int)、交涉(Cha)、医疗(Wis)、知识(所有技能,单独掌握 taken individually)(Int)、专业(Wis)、占卜(Int,专属技能 exclusive skill)。(参见《玩家手册》。)
【3r 中,炼金术被改为工艺中的炼金术,占卜被删除】

一级技能点数:
(4 + 智力调整值) × 4。

升级可得技能点数:
4 + 智力调整值。

表 1-4:修验者

等级 攻击加值 强韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊能力 每日法术
0 环 1 环 2 环 3 环 4 环 5 环 6 环 7 环 8 环 9 环
1st +0 +0 +0 +2 元素专攻, 感知元素 5 3 — — — — — — — —
2nd +1 +0 +0 +3 6 4 — — — — — — — —
3rd +1 +1 +1 +3 6 5 — — — — — — — —
4th +2 +1 +1 +4 6 5 3 — — — — — — —
5th +2 +1 +1 +4 6 6 4 — — — — — — —
6th +3 +2 +2 +5 6 6 5 3 — — — — — —
7th +3 +2 +2 +5 6 6 6 4 — — — — — —
8th +4 +2 +2 +6 6 6 6 5 3 — — — — —
9th +4 +3 +3 +6 6 6 6 5 4 — — — — —
10th +5 +3 +3 +7 6 6 6 6 5 3 — — — —
11th +5 +3 +3 +7 6 6 6 6 6 4 — — — —
12th +6/+1 +4 +4 +8 6 6 6 6 6 5 3 — — —
13th +6/+1 +4 +4 +8 6 6 6 6 6 6 4 — — —
14th +7/+2 +4 +4 +9 6 6 6 6 6 6 5 3 — —
15th +7/+2 +5 +5 +9 6 6 6 6 6 6 6 4 — —
16th +8/+3 +5 +5 +10 6 6 6 6 6 6 6 5 3 —
17th +8/+3 +5 +5 +10 6 6 6 6 6 6 6 6 4 —
18th +9/+4 +6 +6 +11 6 6 6 6 6 6 6 6 5 3
19th +9/+4 +6 +6 +11 6 6 6 6 6 6 6 6 6 4
20th +10/+5 +6 +6 +12 6 6 6 6 6 6 6 6 6 5

职业特性

以下是修验者的职业特性。

擅长武器和防具:
修验者擅长所有的简易武器和肋差,但不擅长任何类型的盔甲和盾牌。修验者被认为不适合穿戴盔甲,许多武士认为让非武士成员穿上象征其阶级地位的盔甲是对他们地位的侮辱。同样,作为贵族阶层的一员,修验者有权佩戴肋差,但佩戴武士刀被视为表明佩戴者准备使用武士刀进行自卫,而大多数修验者宁愿将剑术的方面留给武士。对于重于皮甲的护甲,在技能平衡、攀爬、逃脱、躲藏、跳跃、潜行、手上功夫和翻滚方面都会受到其护甲检定惩罚。此外,每携带 5 磅的护甲和装备时,游泳检定将受到 -1 的惩罚。

通神 Kami:
所有修验者都能熟练地与神明交流,修验者免费获得神明语言。

法术 Spells:
修验者施展神术,但他的可知法术是有限的,类似术士。你的修验者在游戏开始时已知四个 0 级法术(也称为祈礼 inori)和两个你选择的 1 级法术,外加由你所属学派决定的一个 0 级法术和一个 1 级法术。在每个等级上,修验者将获得一个或多个新法术,在表 1-5:修验者可知法术中有详细说明。每个等级都包含了由修验者所属学派决定的一种特定法术;有时这些法术是修验者法术列表中的通用法术,但通常那些是法术列表外的法术。这些法术与修验者法术列表一起列在第二章:魔法和咒语中。(即使修验者有魅力加值,但修验者可知法术数量也不受其影响;表 1-5 中给出的数字是固定不变的。)

修验者每天只能施放一定数量的各级法术,但无需事先准备。若其拥有额外法术,则可增加他每日可施放的法术数量。例如,在一级时,木津真理每天可以施放四个一级法术——三个源自其一级等级(见表 1-4:修验者),另一个则由于其高魅力而得到。然而,他只掌握三个一级法术:治疗轻伤(该等级下他的学派法术)、祝福术和睡眠术(见表 1-5:修验者可知法术)。在任何一天中,他都可以选择施放四次治疗轻伤、四次祝福术、四次睡眠术或以这三种法术的不同组合共计释放四次法术。并且,他无需提前决定要使用哪种具体的法术。

修验者可以选择使用高等级的法术位来施放低等级的法术。例如,如果一个 8 级修验者用完了当天所有的 3 级法术位,但想再施放一个,他可以使用 4 级法术位。这个法术依然被视为其实际等级,而不是用来施放它的法术位的等级。

修验者没有法术书,但他们把自己的法术写在御札上。这些御札用作法器,且必须作为施法过程的一部分来阅读。修验者可以使用抄录卷轴专长来制造与法师或牧师卷轴作用相同的魔法卷轴。

在施放超魔法术时,请记住修验者无需提前准备法术,而是现场施放的。因此,比起施放一个常规法术,修验者必须花费更多的时间来施放一个超魔法术。如果其正常施法时间是一个标准动作,那么修验者施放一个超魔法术就需一个全回合动作。对于施法时间更长的法术,施放该法术还需要一个额外的全回合动作。修验者不能使用法术瞬发超魔专长。

表 1-5:修验者可知法术

等级 0 环 1 环 2 环 3 环 4 环 5 环 6 环 7 环 8 环 9 环
1st 3+2 2+1 — — — — — — — —
2nd 4+2 2+1 — — — — — — — —
3rd 4+2 3+1 — — — — — — — —
4th 4+3 3+1 2+0 — — — — — — —
5th 4+3 3+2 2+1 — — — — — — —
6th 5+3 3+2 2+1 2+0 — — — — — —
7th 5+3 3+2 3+1 2+1 — — — — — —
8th 5+4 3+2 3+1 2+1 2+0 — — — — —
9th 5+4 4+2 3+2 3+1 2+1 — — — — —
10th 6+4 4+2 3+2 3+1 2+1 2+0 — — — —
11th 6+4 4+2 4+2 3+2 3+1 2+1 — — — —
12th 6+4 4+2 4+2 3+2 3+1 2+1 2+0 — — —
13th 6+4 4+2 4+2 3+2 3+2 3+1 2+1 — — —
14th 6+4 4+2 4+2 3+2 3+2 3+1 2+1 2+0 — —
15th 6+4 4+2 4+2 3+2 3+2 3+2 3+1 2+1 — —
16th 6+4 4+2 4+2 3+2 3+2 3+2 3+1 2+1 2+0 —
17th 6+4 4+2 4+2 3+2 3+2 3+2 3+1 3+1 2+1 —
18th 6+4 4+2 4+2 3+2 3+2 3+2 3+1 3+1 2+1 2+0
19th 6+4 4+2 4+2 3+2 3+2 3+2 3+1 3+1 3+1 2+1
20th 6+4 4+2 4+2 3+2 3+2 3+2 3+1 3+1 3+1 3+1

元素专攻 Element Focus:
所有修验者都有一个偏好元素:风、地、火或水。修验者对专精元素的选择是由他所在的氏族学派决定的。在每个法术等级中,修验者已知法术中至少一半属于其偏好元素,由他所在学派授予的法术也属于该元素类别。这一点反映在表 1-5 中,表 1-5 指出了每个等级必须具备多少属于修验者偏好元素的法术(前一个数字),以及无需如此的数量(后一个数字)。例如,在一级时,修验者木津真理必须知晓至少三个 0 级水系法术(“3+2”),其中包括一个由其学派决定的法术;和两个一级水系法术(“2+1”),其中包括一个由其学派决定的法术。修验者对属于其偏好元素的法术,会自动获得专攻法术专长的好处,但这个能力不能与专攻法术专长叠加。

作为专精于特定元素的代价,修验者必须选择另外一种元素作为禁忌元素 barred element。修验者不能学习他的禁忌元素中的法术。禁忌元素的选择受限于偏好法术。

  • 风:
    风系法术是精妙的,包括旅行、直觉、影响、预言和幻术。地是风系修验者的禁忌元素。仙鹤氏族的朝比奈学派和毒蝎氏族的苍士学派专门研究风系魔法。
  • 地:
    地系法术包括韧性和决心、健康和成长、身体及其力量。风是地系修验者的禁忌元素。巨蟹氏族的国余学派、潜龙氏族的森田学派和毒蝎氏族的余吴学派专门研究地系魔法。
  • 火:
    火系法术具有破坏性和张狂的性质,不过它们也涉及智力、灵感和创造力。水是火系修验者的禁忌元素。凤凰氏族的阿贺娑学派专门研究火系魔法。
  • 水:
    水系法术包括变化、净化、治疗和友谊。火是水系修验者的禁忌元素。雄狮氏族的木津学派和奇麟氏族的井内学派专门研究水系魔法。

凤凰氏族的伊泽学派的修验者可以专精四大元素中的任何一种。伊泽学派还培养了专精第五元素“虚空”的修验者。

感知元素 Sense Elements:
一名修验者学会的第一个“法术”——一种非常基本的魔法效果以至于它变成了一种类法术能力——感知元素的能力。用一个全回合动作,修验者可以感知到自己 10 尺范围内一个选定元素的所有源头(风、地、火或水)。修验者能获悉物体的大小,但不清楚它们的确切位置或实际性质。

通过长时间专注,修验者可以扩展他的魔法感官,也可以收集更多关于他检测到的元素的信息。每多专注一轮,修验者的感知能力半径就增加 5 尺,最多增加每个修验者等级 5 尺的距离。因此,在四级时,木津真理可以通过专注五轮以使自己最多进行 30 尺的范围的感知元素。或者,修验者可以在每轮专注于感知元素的一个来源,尝试进行辨识法术检定以确定更多关于该单个对象的信息。她获悉的信息量取决于她的辨识法术检定结果:

检定结果 获悉信息
20 或更高 对象的大略位置(包含对象的 5 平方尺区域,如果对象大于 5 平方尺则为其最近的边缘)。
25 或更高 对象是自然或法术效果。(进行 DC 20 + 法术等级的正常辨识法术检定可以确定法术效果的性质。)
30 或更高 对象是生物 creature 还是物体 object。
35 或更高 对象的确切性质。例如,一个生物是人还是恶鬼,一个物体是黄金还是岩石,空气是否可以呼吸。

在后续回合中,修验者可以在同一对象上重试她的辨识法术检定、将注意力转移到别的对象上、或者扩大他的感知范围。

一级修验者每天可以使用此能力三次。他作为修验者每提升五级,就可以每天额外使用一次该能力(5 级四次,10 级五次,以此类推)。像许多预言法术一样,修验者的感知元素能力会被 1 尺的岩石、1 英寸的普通金属、一片薄铅片或 3 尺的木头或泥土阻挡。

例如,木津东菊进入一个房间,专注感知水元素。(虽然她是一个水系修验者,但她能轻松感知到任何其他元素,包括火元素。)她察觉到 10 尺内的所有水源。此处床头柜上放着一盆水,门后潜伏着一个人(活着的生物由所有四种元素组成),手里拿着一瓶毒药——木津东菊在距她 10 尺的范围内发现了三个水元素来源:一个中型,一个小型,一个超微型。她专注一轮后,进行了一次辨识法术检定,结果为 31。她了解到中等大小的水源是一个生物,其他的都是物体,且它们都是自然的,非魔法的,以及它们的位置。如果门后的刺客并没有跳出来攻击她的话,那么她已经知道门后隐藏着一个生物了……但更有可能的是,她知道这一事实的时候已经太晚了。

前修验者:
像其他职业的成员一样,修验者可能是个兼职角色,但他们面临特殊的限制。修验者不能获得武士等级,在一个新职业上获得等级的修验者不能继续提升修验者等级,但是保留所有修验者能力。
其他职业的角色可能不会获得修验者等级。


可选规则——按偏好元素获得额外法术

根据《东方冒险》™ 中的规则,修验者依赖其魅力值来决定额外法术和豁免 DC。
如果你希望为不同的修验者学派之间引入更多的多样性和风格,你可以选择根据修验者的元素专注来决定使用的属性值来确定额外法术和豁免 DC。元素专注及其对应的属性值如下:

元素 属性
风 魅力
地 体质
火 智力
水 感知

凤凰修验者起始套组——伊泽家

护甲:
无。

武器:

  • 合口(1d4,重击 19-20,1 磅,超小型,穿刺)
  • 肋差(+1 攻击,1d6,重击 19-20,3 磅,小型,穿刺)

技能选择:
选择等于 4 + 智力调整值的技能数量。

技能 等级 属性 护甲
专注 4 体质 —
交涉 4 魅力 —
医疗 4 感知 —
知识(奥秘) 4 智力 —
知识(元素) 4 智力 —
知识(礼仪) 4 智力 —
知识(命神) 4 智力 —
知识(历史) 4 智力 —
知识(贵族与皇室) 4 智力 —
辨识法术 4 感知 —

专长:
卓越元素专攻。

额外专长:
虚空掌握。

装备:
毛笔和砚台、风吕敷袋、轻型马、马嚼子和马笼头、马鞍、鞍囊、修验者法衣、所有已知法术的御札。

财富:
7 石,2 分,4 钱(7 金币;4 银币,8 铜币)。

原始路径:9 世设/其他世设/OA-L5R/麓燕战役设定集/角色/麓燕新增基础职业/修验者.html
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