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0 核心三宝书 / DMG城主指南
防具(Armor)
魔法防具是常见也很重要的魔法物品。一般而言,他能提供比非魔法防具更好的保护效果。魔法防具的加值都属于增强加值,最高不会超过+5,而且可以和盔甲加值累计(也可以和盾牌或魔法盾牌的增强加值累计)。而且,所有魔法盔甲都是精制盔甲,防具检定减值比一般盔甲少1。
除了增强加值之外,魔法防具还可能具有特殊能力,如:抵抗致命重击或使人物更易于躲藏。计算价格时,特殊能力视同加值,但不会提升防御等级。一套盔甲的总加值不能超过+10(增强加值和特殊能力总和)。盔甲至少要具有+1增强加值才能带有特殊能力。
有些盔甲和盾牌是以特殊的材质制成。掷百分骰:01-95代表物品是以标准的材质制成,96-100代表是以特殊质料例如精金或秘银制成(参阅特殊材料,283页)。
盔甲通常包括鞋子和手套,但如果有更好的魔法鞋子或手套,也可以直接替换。
盔甲和盾牌的施法者等级:如果魔法盔甲或盾牌具有特殊能力,说明中就会列出施法者等级。如果该物品只有增强加值,则施法者等级为增强加值乘3。如果物品同时具有增强加值和特殊能力,则物品施法者等级为较高者。
盾牌:盾牌增强加值和盔甲增强加值可以累加。因此,同时穿戴+1重钢盾和+1链甲时,AC有+9加值。如果你进行盾牌猛击的动作,则盾牌的增强加值对攻击检定或伤害掷骰没有影响。然而,若盾牌具有“猛击”的特殊能力(见物品说明),则攻击检定和伤害掷骰有+1加值。你当然也可以制作一面可以当作魔法武器的盾牌,但攻击增强加值所需制造耗费会和盾牌成本及防御增强加值所需制造耗费累加。例如一个+1小圆盾带有+1盾牌用尖刺其成本为3,475金币(小圆盾15金币,成为精制品150金币,+1AC增强加值1,000金币;盾牌用尖刺10金币,成为精制品300金币,尖刺成为+1武器2,000金币)。
如同盔甲一样,计算盾牌的交易价格时,必须将特殊能力转换为相对的增强加值,再和原本的增强加值相加计算。盾牌的总加值不能超过+10(增强加值和特殊能力总和)。盾牌至少要具有+1增强加值才能带有特殊能力。
盾牌的硬度和生命值:盾牌每增加1点增强加值,则硬度+2,且生命值增加10点。例如+3大钢盾的硬度为16,生命值50(请见《玩家手册》表8-8,159页,有关盾牌硬度和生命值的说明)。
启动:无论魔法或非魔法防具,其增强加值作用的方法都一样,只要穿戴在身上就可以。如果盔甲或盾牌上具有一些需要启动的特殊能力(如:活化盾牌),则使用者还是需要说出启动指令(标准动作)。
随机产生:要随机产生魔法盔甲或盾牌,请依表7-2:盔甲与盾牌掷骰,再按盔甲或盾牌,分别依表7-3:随机盔甲类别、表7-4:随机盾牌类别掷骰,并利用表7-5:盔甲特殊能力、表7-6:盾牌特殊能力、表7-7:特殊盔甲或表7-8:特殊盾牌决定魔法性质。举例而言,第一次掷骰为94,查阅表7-2的中级物品一栏,得知结果为“特殊能力,且重掷一次”。第二次掷骰为29,结果为“+2盔甲”。第三次掷骰为64,查阅表7-5:盔甲特殊能力,结果为“抗酸”。最后一次掷骰为44,查阅表7-3:随机盔甲类别,结果为“链甲”。综合以上结果,该物品为“+2抗酸链甲”。
| 次级 | 中级 | 高级 | 物品 | 基本价格 |
|---|---|---|---|---|
| 01-60 | 01-05 | — | +1盾牌 | 1,000金币 |
| 61-80 | 06-10 | — | +1盔甲 | 1,000金币 |
| 81-85 | 11-20 | — | +2盾牌 | 4,000金币 |
| 86-87 | 21-30 | — | +2盔甲 | 4,000金币 |
| — | 31-40 | 01-08 | +3盾牌 | 9,000金币 |
| — | 41-50 | 09-16 | +3盔甲 | 9,000金币 |
| — | 51-55 | 17-27 | +4盾牌 | 16,000金币 |
| — | 56-57 | 28-38 | +4盔甲 | 16,000金币 |
| — | — | 39-49 | +5盾牌 | 25,000金币 |
| — | — | 50-57 | +5盔甲 | 25,000金币 |
| — | — | — | +6盔甲 / 盾牌(注一) | 36,000金币 |
| — | — | — | +7盔甲 / 盾牌(注一) | 49,000金币 |
| — | — | — | +8盔甲 / 盾牌(注一) | 64,000金币 |
| — | — | — | +9盔甲 / 盾牌(注一) | 81,000金币 |
| — | — | — | +10盔甲 / 盾牌(注一) | 100,000金币 |
| 88-89 | 58-60 | 58-60 | 特殊盔甲(注二) | |
| 90-91 | 61-63 | 61-63 | 特殊盾牌(注三) | |
| 92-100 | 64-100 | 64-100 | 特殊能力,且重掷一次(注四) |
(注一)盔甲和盾牌实际上不可能有这么高的加值,具有特殊能力的物品价格才需要参考这个值。例如:一件具有“暗影”能力(价值调整值+1)的+5盔甲视为+6盔甲,价格为36,000金币。
(注二)参照表7-7:特殊盔甲掷骰决定。
(注三)参照表7-8:特殊盾牌掷骰决定。
(注四)参照表7-5:盔甲特殊能力或表7-6:盾牌特殊能力掷骰决定。
| 百分骰 | 盔甲 | 盔甲价格(注一) |
|---|---|---|
| 01 | 厚布甲 | +155金币 |
| 02 | 皮甲 | +160金币 |
| 03-17 | 镶嵌皮甲 | +175金币 |
| 18-32 | 链甲衫 | +250金币 |
| 33-42 | 革甲 | +165金币 |
| 43 | 鳞甲 | +200金币 |
| 44 | 链甲 | +300金币 |
| 45-57 | 胸甲 | +350金币 |
| 58 | 板条甲 | +350金币 |
| 59 | 混织铁甲 | +400金币 |
| 60 | 半身铠甲 | +750金币 |
| 61-100 | 全身铠 | +1,650金币 |
所有魔法盔甲都是精制盔甲(比一般盔甲少1点防具检定减值)。
(注一)加上表7-2:盔甲与盾牌中的价格以决定交易价格。
| 百分骰 | 盾牌 | 盾牌价格(注一) |
|---|---|---|
| 01-10 | 小圆盾 | +165金币 |
| 11-15 | 轻木盾 | +153金币 |
| 16-20 | 轻钢盾 | +159金币 |
| 21-30 | 重木盾 | +157金币 |
| 31-95 | 重钢盾 | +170金币 |
| 96-100 | 塔盾 | +180金币 |
所有魔法盾牌都是精制盾牌(比一般盾牌少1点防具检定减值)。
(注一)加上表7-2:盔甲与盾牌中的价格以决定交易价格。
非一般生物的盔甲:非人形生物或体型不是小型或中型的生物所穿戴的盔甲,其成本和表7-3或表7-4不同,参阅《玩家手册》123页边栏非一般生物的盔甲。精制品和魔法增强加值的成本仍相同。