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<meta charset="gb2312">特殊诅咒物品

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特殊诅咒物品

特殊诅咒物品

表7-31:特殊诅咒物品是诅咒物品的范例,如果想要制造这些物品,请参照物品说明中的先决条件(当然,诅咒物品通常都非由玩家人物制造)。请留意,目前还没有人知道如何制造“慑心水晶球”和“吃人袋”。因此“吃人袋”是生物,而“慑心水晶球”是强大NPC(如:巫妖)所使用的工具。

对诅咒物品使用“侦测魔法”很可能会被误导,从灵光和强度看起来会像是近似的非诅咒物品。对诅咒物品施展“鉴定术”时,每施法者等级一级有1%的机会揭露诅咒物品的真正特性,包括被诅咒的特性。“解析咒文”可以揭露诅咒物品的真正特性。

无处可躲护符(Amulet of Inescapable Location):此护符可以挂在脖子上或别在胸前。若使用魔法分析,他似乎对定位、探知(使用“水晶球”观察等)、“侦测思想”或心灵感应等有防护作用,感觉起来像是“回避侦测护符”,但实际上他会使穿戴者对预言系法术的豁免检定有-10减值。

中等防护系。施法者等级:10。先决条件:制造奇物,“降咒术”。交易价格:1,000金币。

箭靶盔甲(Armor of Arrow Attraction):若使用魔法分析,这套盔甲像是+3全身铠甲。然而这其实是套诅咒盔甲。他能正常阻挡近战武器的攻击,但却会吸引远程武器,对远程武器的AC有-15减值。若要发现这套盔甲上的诅咒,必须以大量远程武器攻击穿戴者,只从事简单试验(例如朝穿戴者丢石头)无法得知。

强烈防护系。施法者等级:16。先决条件:制造魔法武器及防具,“降咒术”。交易价格:9,000金币。

讨打盔甲(Armor of Rage):这套盔甲是+1全身铠甲,外观看来很像“号令胸甲”。然而穿戴者的魅力值受-4减值。穿戴者身边半径300英尺以内的敌人对上他,都会得到+1士气加值。无论是穿戴者或被影响的敌人都不能明确感受到这些效应。换句话说,穿戴者没办法确认这套盔甲有问题,敌人也无法解释为何莫名其妙产生恨意。

强烈死灵系。施法者等级:16。先决条件:制造魔法武器及防具,“降咒术”。交易价格:1,600金币。

吃人袋(Bag of Devouring):这个袋子看来像是普通布袋,使用魔法分析则会像“次元袋”。事实上这个袋子是某个异次元生物放出的饵。更精确地说,是他的进食口。任何放进袋子里的动植物都可能会被吞掉。但吃人袋有90%几率会忽略第一次放入的东西,从此之后,只要他感觉到活生生的血肉(例如有人伸手进去拿东西),就有60%几率会咬住被害者,并试着把他整个吞下去。他拉住他人时,擒拿检定有+8加值。袋子上的魔法力量可使他容纳30立方英尺的东西,功用类似“次元袋”。然而放在袋中的物品以每小时增加5%的几率,可能被吐到其他位面或虚无中。被吃人袋吞掉的生物在一轮内就会被消化,身体被摧毁,因此无法使用尸体的一部分来施展复活或复生法术。“祈愿术”、“奇迹术”或“完全复生术”有50%的机会可使被吞掉的生物复活。此时为分别每一个被摧毁的生物做一次检定,如果检定失败,该生物就不能用一般法术复活。

中等咒法系。施法者等级:17。先决条件:这是生物,不能制造。交易价格:无。

狂舞靴(Boots of Dancing):这双靴子看来就像一双有用的靴子(DM决定)。每当穿戴者进入近战或逃跑时,这双靴子就会开始乱跳乱动。就像被施了“奥图迷舞”一样。一旦发现真相后,只有施展“移除诅咒”才能脱下靴子。

强烈附魔系。施法者等级:16。先决条件:制造奇物,“奥图迷舞”。交易价格:30,000金币。

颚式护腕(Bracers of Defenselessness):这双护腕不但外观很像+5防御护腕,连功能都相同,直到穿戴者被挑战级数大于他等级的敌人攻击为止。从此以后,颚式护腕就会让穿戴者的防御等级受到-5减值。诅咒一旦启动,只有施展“移除诅咒”才能脱下护腕。

中等咒法系。施法者等级:16。先决条件:制造奇物,“降咒术”、“法师护甲”。交易价格:1,200金币。

挨人扫帚(Broom of Animated Attack):这柄扫帚看起来和普通扫帚一样。以法术侦测检查,可以发现他具有魔力,无论如何鉴定,结果都是“飞天扫帚”。只有使用之后才会发现有问题。不管持用者下什么指令(如“飞”、“启动”、“冲上去”等),挨人扫帚会载着他空中不停转圈,并从1d4+5英尺的高度把人摔下来(未超过10英尺,所以不会受伤)。同时扫帚还会开始攻击持用者,以扫帚头和扫帚柄两面挥打。扫帚头每轮都可以攻击两次(总共四次),具有+5攻击加值。被扫帚头打中会导致目盲1轮,被扫帚柄打中则受到1d6点伤害。扫帚的防御等级为13,生命值18点,硬度4。

中等变化系。施法者等级:10。先决条件:制造奇物,“飞行术”、“活化物体”。交易价格:5,200金币。

猛毒斗篷(Cloak of Ousness):这是一件散发魔法气息的羊毛或皮革斗篷。“侦测毒性”可以发现斗篷含剧毒。携带此物品没有任何不良影响,但只要穿上,穿戴者就必须进行强韧检定(DC=28),若失败就立刻死亡。一旦穿上猛毒斗篷后,只有施展“移除诅咒”才能脱下斗篷,同时也会毁掉斗篷的魔法能力。若要复活受害者,必须先施“中和毒性”,再以“复生术”或“死者复活”救活。

强烈防护系。施法者等级:15。先决条件:制造奇物,“毒击”和“有限祈愿术”或“奇迹术”。交易价格:62,000金币。

慑心水晶球(Crystal Hypnosis Ball):这件诅咒物品看起来和一般水晶球一样。任何尝试使用这件物品的人会被迷魂1d6分钟,且受到“暗示术”的影响(意志检定过则无效,DC=19)。使用者相信自己已经看到想看到的东西,但其实他正受到某个强大法师、巫妖或甚至异界生物的影响(DM可以依照剧情指定幕后主使者)。每使用一次慑心水晶球,使用者就会逐渐被控制,沦为人作或工具。DM可以考量慑心水晶球所在的环境和使用者的状况,来决定影响时间的长短。使用者从头到尾都不会知道受到他人控制。

中等预言系。施法者等级:17。先决条件:这是一件次等神器,不能由玩家人物制造。交易价格:无。

咳嗽喷嚏粉(Dust of Sneezing and Choking):这些粉末看来像是显像粉。然而一旦洒到空中,20英尺扩散范围内的生物都会开始咳嗽喷嚏。受影响者必须立刻进行强韧检定(DC=15),若失败则体质受到2d6点伤害。一分钟后再进行一次强韧检定(DC=15),若失败则体质受到1d6点伤害。即使通过检定,也会因剧烈咳嗽而动弹不得(视同被震慑5d4轮)。

微弱咒法系。施法者等级:7。先决条件:制造奇物,“毒击”。交易价格:2,400金币。

诅咒瓶(Flask of Curses):这个瓶子看起来跟普通的玻璃瓶、广口瓶、水瓶、扁瓶或水壶等容器差不多。诅咒瓶中可能装有溶液,甚至会冒烟。然而只要一打开瓶盖,半径30英尺内的生物都必须进行意志检定(DC=17),未通过者会诅咒,其攻击检定、豁免检定和技能检定都受-2减值,只有施展“移除诅咒”才能解除。

中等咒法系。施法者等级:7。先决条件:制造奇物,“降咒术”。交易价格:2,100金币。

笨拙手套(Gauntlets of Fumbling):这双手套的材质可能是皮革或是可以打造成盔甲(环甲、鳞甲、炼甲等)的坚硬金属。如果是皮革制,他看来就像敏捷手套。如果是金属,他看来就像食人魔巨力手套。在正常状况下,这双手套的作用跟敏捷手套或食人魔巨力手套一样。然而一旦穿戴者遇到生死关头,诅咒就会启动。穿戴者的手指会变得非常笨拙,每轮有50%几率会弄掉手上的东西。另外,穿戴者的敏捷值会受-2减值。诅咒一旦启动,只有施展“移除诅咒”、“祈愿术”或“奇迹术”才能脱下手套。

中等变化系。施法者等级:7。先决条件:制造奇物,“降咒术”。交易价格:1,300金币。

颠倒阵营头盔(Helm of Opposite Alignment):这顶金属头盔跟普通头盔没什么两样。然而一旦戴上,诅咒就会立即生效(意志过则无效,DC=15)。穿戴者的阵营会完全颠倒,善良变邪恶、混乱变守序,中立则变成极端阵营(守序善良、守序邪恶、混乱善良、混乱邪恶)。阵营的改变会影响心理和举止,受害者会非常赞同新的价值观。通过检定的人物可以继续戴着头盔而不会改变阵营,但是如果把头盔取下再戴上,就需要再进行一次检定。诅咒只会改变阵营一次,也就是说,阵营被他改变的人物不能反复戴上头盔来试图回复原本阵营。只有“祈愿术”或“奇迹术”才能使受害者回复原本阵营,但是他不会想要回复(甚至会害怕追逐这样的念头)。如果人物原本职业有阵营限制,则在回复阵营后还要再以“赎罪术”回复职业。此头盔只能使用一次,且诅咒启动,该物品就失去类法术能力。

强烈变化系。施法者等级:12。先决条件:制造奇物,制造者须达12级。交易价格:4,000金币。重量:3磅。

嗜血硬头锤(Mace of Blood):这把+3重型硬头锤每天都要造成伤害,否则他的魔法能力就会消失,直到再次致伤为止。拥有者每天都须进行一次意志检定(DC=13),若失败则阵营转为混乱中立。

中等防护系。施法者等级:8。先决条件:制造魔法武器及防具,制造者须达9级且属于混乱中立阵营。交易价格:16,000金币。

乱心勋章(Medallion of Thought Projection):这件物品很像读心勋章,连有效距离都一样。然而穿戴者只能听到扭曲、不清楚的声音,通过意志检定(DC=15)才能听懂。穿戴者听到的声音其实根本不是周围其他人心中的想法,而是乱心勋章产生的片段字句。如果穿戴者相信这些虚幻声音,很可能被误导。更糟的是,乱心勋章会把穿戴者的想法散播给所有目标生物知道,而穿戴者不会察觉。

微弱预言系。施法者等级:7。先决条件:制造奇物,“侦测思想”、“幻音术”。交易价格:1,800金币。

锁喉项链(Necklace of Strangulation):这条项链看来像是价值非凡而稀有的漂亮首饰。除了使用“祈愿术”或“奇迹术”之外,唯一能发现诅咒的方法就是戴在脖子上。一旦戴上,锁喉项链就会越勒越紧,每轮造成6点伤害。除了“有限祈愿术”、“祈愿术”或“奇迹术”之外,没有任何方法可以取下项链。即使受害者死亡,项链都还会一直勒在喉咙上,直到受害者化为一堆白骨(约一个月时间),才会掉下来。

强烈咒法系。施法者等级:18。先决条件:制造奇物,“杀生术”。交易价格:60,000金币。

水底网(Net of Snaring):这面网子的攻击检定有+3加值,但只能在水中使用。因此严格来说,他只是有瑕疵而非诅咒。水底网可以在水中射出,网住一个30英尺内的生物。

中等塑能系。施法者等级:8。先决条件:制造魔法武器及防具,“行动自如”。交易价格:10,000金币。

腐臭护符(Periapt of Foul Rotting):这颗有雕花的宝石看起来不值钱。但如果有人把他放在身边超过24小时,便会得到可怕的腐热病。受害者每星期会永久减少1点敏捷、体质和魅力值。要治好这种疾病必须先施展“移除诅咒”,然后再施“移除疾病”,最后再施“医疗术”、“有限祈愿术”、“祈愿术”或“奇迹术”。另外一种对抗此护符的方法是将健康护符磨成粉末撒在受害者身上(整轮动作)。

微弱防护系。施法者等级:10。先决条件:制造奇物,“疫病术”。交易价格:17,000金币。

有毒药水(Potion of Poison):这是失去原本魔法力量而变成剧毒的药水。饮用者必须通过强韧检定(DC=16),否则体质就会受到1d10点的暂时伤害。一分钟后还要再进行一次强韧检定(DC=16),若失败则体质再受1d10点暂时伤害。

中等咒法系。施法者等级:12。先决条件:制造奇物,“毒击术”。交易价格:5,000金币。

无力法袍(Robe of Powerlessness):无力法袍看来是普通法袍。穿戴者的智力和力量值受-10减值,而且忘记所有法术和魔法知识。受害者随时可以脱下法袍,但除非施展“移除诅咒”和“医疗术”,身心才会恢复。

中等变化系。施法者等级:13。先决条件:制造奇物,“降咒术”、“魔法恒定术”。交易价格:5,500金币。

臭虫法袍(Robe of Vermin):穿戴者只会感觉到强大的保护魔法(如同+4防护斗篷),不会感到不对劲。然而当他在战斗中进行需要专注的行动时,此法袍才会发挥功效。这时穿戴者会感觉到法袍内有许多臭虫乱钻乱咬。使他停止动作,全身扭动,一直抓个不停。受害者的先攻权检定受-5减值,攻击检定、豁免检定和技能检定都受-2减值。如果穿戴者要施法,必须通过“专注”检定(DC=20+法术等级),否则就会施法失败。

中等防护系。施法者等级:13。先决条件:制造奇物,制造者须达13级,“飞虫走兽”。交易价格:16,500金币。

笨拙戒指(Ring of Clumsiness):这枚戒指的作用和羽落戒指相同,然而穿戴者会变得笨拙。他的敏捷受-4减值,任何含有姿势成分的奥术都有20%失效几率。此失效几率会与其他所有奥术失效几率累加。

强烈变化系。施法者等级:15。先决条件:锻造戒指,“羽落术”、“降咒术”。交易价格:500金币。

死亡圣甲虫(Scarab of Death):这个小别针看起来像是有用的护身符、斗篷扣或圣甲虫。然而只要被活物手持此物品一轮或随身携带超过一分钟,他就会变成一个可怕的甲虫型生物。此甲虫会咬破皮革或衣服,钻进肉中,在一轮之内到达心脏,导致受害者死亡。受害者可以进行反射检定(DC=25),通过即可及时将甲虫拔出丢掉,但仍会受到3d6点伤害。被杀掉的甲虫又会回复成圣甲虫的形态。然而,放在硬木、瓷器、骨质、象牙或金属容器中的甲虫不会作用,可以长期储存。

强烈防护系。施法者等级:19。先决条件:制造奇物,“杀生术”。交易价格:80,000金币。

自戮矛(Spear, Cursed Backbiter):这是一柄+2短矛。然而每次攻击敌人时,若攻击掷骰掷出极端失败,则此矛会伤及持用者。当诅咒生效时矛会弯回来,从背后攻击持用者。此攻击一定成功,并造成伤害。如果投掷此矛时诅咒启动,则伤害加倍。

中等塑能系。施法者等级:10。先决条件:制造魔法武器及防具,“降咒术”。交易价格:7,500金币。

拖累石(Stone of Weight):外观像是一颗黑色平滑的石头。持有者的速度只有正常的一半,而且一旦拿到拖累石就无法丢掉。如果把头丢出或磨碎,他又会在身上某个地方出现。施展“移除诅咒”才能摆脱这颗石头。

微弱变化系。施法者等级:5。先决条件:制造奇物,“缓慢术”。交易价格:1,000金币。

-2诅咒剑(-2 Sword, Cursed):平常完全看不出异常。但与人战斗时,他会使持用者的攻击受-2减值。这把剑的伤害也有-2减值(伤害值最多降至1点)。持有此剑一周后,剑上的诅咒会使持有者不由自主地持用这把剑战斗,即使这不是他本来想用的武器。只有施展“有限祈愿术”、“祈愿术”或“奇迹术”才能解除诅咒。

强烈塑能系。施法者等级:15。先决条件:制造奇物,“降咒术”、“有限祈愿术”或“奇迹术”。交易价格:1,500金币。

狂暴剑(Sword, Berserking):无论如何鉴定,都只能看出这是一把+2巨剑。然而一旦进入战斗,持用者会进入狂暴状态(加值与野蛮人狂暴能力相同)。他会持续攻击离他最近的生物,直到自己昏倒、死亡或身边30英尺内完全没有生物为止。虽然有人认为这是诅咒,另一些人则视为至宝。

中等塑能系。施法者等级:8。先决条件:制造魔法武器及防具,“狂暴术”、“降咒术”。交易价格:17,500金币。

摧心魔书(Vacuous Grimoire):这本书看起来像是一本内容有趣的书。只要打开书本阅读,即使只看一个字也必须进行两次意志检定(DC=15)。第一次若失败会永久失去1点智力,第二次若失败会永久失去2点感知。要毁掉这本书,必须施展“移除诅咒”并予以焚毁。如果跟其他书籍放在一起,此书的外观会自动变得和其他书一样。

强烈附魔系。施法者等级:20。先决条件:制造奇物,“弱智术”。交易价格:6,000金币。

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