D&D 3R 规则典藏THE RULES COMPENDIUM
▥ 布局

拖动正文两侧的分隔线调整宽度;聚焦分隔线后可用左右方向键调整,双击恢复该侧默认宽度。设置会保存在当前浏览器。

<meta charset="gb2312">永恒荒凉之焦炎地狱

meta charset

0 核心三宝书 / DMG城主指南

永恒荒凉之焦炎地狱

永恒荒凉之焦炎地狱(Bleak Eternity of Gehenna)

焦炎地狱(Gehenna)顶层与哈迪斯及九层地狱邻接,所以他不是一个愉快的地方。无限广阔的虚空中,浮着看不见山峰与山底的火山。严格意义上说,这些火山的英尺尺寸是有限的,每个方向大约千百里方圆。焦炎地狱各层均有一个主要火山,其他较小火山则在四周漂流,有时会撞上较大的火山。

各位面层都没有天然平地,全都由45度角以上的斜坡构成,许多是悬崖峭壁。焦炎地狱居民住在手工搭建的棚架上,有些棚架甚至可以支撑整座城市,棚架之间有曲折的道路相连。这些建筑都可能断裂,使人坠入漫长的山坡。

焦炎地狱有四层:深红山(Khalas)、烈焰山(Chamada)、灰雪山(Mungoth)与静寂山(Krangath)。每层的火山活动程度都不同。

焦炎地狱特征如下:

  • 正常重力:重力如同物质位面,但天然生成的火山看似可在虚空中飘浮。峭壁斜坡上的重力正常,因此生物一旦坠落,就会不停翻滚而下,直到落于棚架或被磨成碎片为止。
  • 神力变动:低阶神即可改变焦炎地狱的山脉。对普通生物而言,此位面如同物质位面一样。
  • 弱邪恶阵营。

随机遭遇:请使用167页的地狱型遭遇表。

焦炎地狱地点范例:放逐之谷(Valley of the Outcast)

焦炎地狱第三层灰雪山是个寒冷的地方。四散的火山孔散发的微光亮如满月,冰坡上难以行走。灰雪山更被大量的飘雪或落灰所覆盖,形成上佳的隐藏之所。

某个深隙由万年难融的酸雪庇护,其下有个隐秘的区域。其中有座城堡,由玄武岩与等量的巨骨粗略造成,主人是一位名叫塔斯图的火巨人流浪女法师。她的八个兄弟姐妹、共同被放逐的同伴亦居住于此,城堡大小是依他们身形所打造。

灰雪山的魔族主宰与塔斯图订立合约,协助塔斯图躲在此地,以确保放逐之谷的安全。塔斯图从未说出她的敌人是谁,但她十分同情处境相同、欲寻求庇护的旅行者。因此,流浪谷也成为旅客的驿站,但前提是旅人们得先找到他。灰雪山的魔族对入侵者绝不容情,塔斯图的保护范围仅止于她的城堡外墙。

若要绘制放逐之谷的遭遇地图,可参考89页的禁忌山脉,将地表依需要覆上积雪、深雪或寒冰。

暴露在灰雪山的灰雪之中时,每分钟会受到1d4点强酸伤害。灰雪山中任意一块地方都有80%的时间在降雪,只有躲到人造建筑或洞穴中,才可以长时间的避免受伤。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第五章/战役剧情/位面说明/永恒荒凉之焦炎地狱.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
SEARCH THE ARCHIVE

全文搜索

输入关键词,在全部规则正文中搜索。

YOUR COLLECTION

我的书签

保存在当前浏览器,可导出备份。

全部书签

收藏当前条目