神秘事件
D&D 3R · RULES ARCHIVE
9 世设 / ECS艾伯伦战役设定集
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神秘事件
神秘事件
“谁会暗杀普通的酒店老板?我感觉这事有蹊跷”
介绍:玩家队伍需要解决神秘事件。这通常是典型的短期挑战,当玩家发现凶手,找到遗失的物品,或是揭露骗子后,一切将回归正常。
神秘事件这类主题内容丰富:解决凶杀案件与解决教会里的灵异事件没有什么共通点。在艾伯伦世界,事情通常表里两面,案件的部分证据可能是错误的,或是在侦破过程中发现更多的问题。
主要挑战:神秘事件这类主题主要挑战智力,整理证据,找出幕后的真凶,并找到他们的藏身地点。相对直接的战斗,这类冒险通常更依赖角色扮演,以及技能和魔法的运用。
辅助挑战:然而,接近秘密的过程就意味着危险。或许英雄需要与各种组织的成员,罪犯或是其他想要掩盖秘密的真凶交战。当他们揭开神秘事件后,也可能需要通过战斗维护正义。
战斗:少量。
基本结构:玩家获知神秘事件发生,或许是通过恩主,或许是事件影响到玩家本身。
初步调查:鉴别参与者的身份,调查相关地点。表现最初危险和紧张场面的机会。
线索逐渐合拢,表现意外变化的机会。随着队伍接近真相,危险也逐渐增加。
揭开神秘事件,但问题还没能解决。英雄是否可以保证正义的审判得到体现?
结局。是否还遗留什么疑点?是否受到奖励,或是捕捉共犯?