魔物附身
D&D 3R · RULES ARCHIVE
9 世设 / ECS艾伯伦战役设定集
魔物附身 (POSSESSION)
部分生命骰数 4 或更高,魅力属性 13 或更高的魔物可能拥有附身这项类法术能力。他们的灵魂可以离开躯体,幻化成灵体,附身其他生物或是物品。
生物的新形态改变为灵体,因此对非灵体生物的多数物理攻击以及魔法攻击免疫(力场攻击等除外)。当魔物附身生物或物品后,即使是力场效果也没法影响附身生物。非灵体生物只能靠施展诸如驱逐术等法术来影响附身的魔物,而其他类型的攻击或是魔法,只会伤害被附身生物。
当魔物化成灵体后,其肉体静静躺在隐秘地点。附身魔物的肉体没有饮食和呼吸的需要,但仍能被伤害或是因暴露在极度恶劣的环境而死亡。魔物幻化成灵体的时间没有限制,但如果其肉体死亡,灵体也会同时消散。如果魔物的灵体受到解除魔法或类似效果的影响,也会立即返回其肉体。
附身能力的施法者等级等于魔物的生命骰数。拥有附身能力的魔物挑战等级得到 +2 的调整。例如,拥有附身能力的魅魔挑战等级将变为 9。
当魔物身处灵界时,通常都在寻找附身的目标。附身视为超自然能力,魔物可以随意通过标准动作尝试附身。