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0 核心三宝书 / DMG城主指南

调整难度

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玩家人物正通过窄桥,底下是布满尖刺的陷坑,上面有兽人装备十字弓,掩蔽着进行射击,这比在一般隧道中与同样的兽人交战更加危险。同样地,如果玩家人物在高台上,俯瞰底下带着一桶燃油的粗心兽人,这场战斗对玩家人物而言就很简单。

你可以思考各种与地势或情境相关的要素,让事件遭遇更困难。例如:

敌人拥有掩护(例如躲在有射孔的墙后),

敌人位在高地或难以到达(在高台或护墙的顶端)。

敌人成功偷袭(玩家人物熟睡中)。

难以视物或辨声的状态(浓雾、黑暗或四周都是隆隆作响的机械)。

难以移动的状态(水中、超重力或非常狭窄的走道)。

需要精确行动的状态(往峭立绝壁下方攀爬、吊挂在天花板上)。

会造成伤害的状态(冰天雪地里、燃烧的建筑物中,或是在强酸池上)。

反过来说,如果玩家人物是处在有掩护、高地或进行偷袭,则事件遭遇对玩家人物而言会比较简单。

原始路径:0 核心三宝书/DMG城主指南/第三章/事件遭遇/调整难度.htm
中文翻译与规则版权归原权利人及译者所有。资料来源 ↗
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