Spell Compendium — 牧师(Cleric)
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2 万物万法万律 / SpC万法大全
牧师(Cleric)
职业法术表保留现有归属与附注;部分扩展职业的归属尚未按原书逐项核对,请结合相应职业规则使用。
0 环
- 抄写术(Amanuensis):复制非魔法文字,不复制插图或魔法书写。
1 环
- 失序之水(Anarchic Water)M:制造失序之水。
- 公理之水(Axiomatic Water)M:制造公理之水。
- 祝福精准(Blessed Aim):所有盟友的远程攻击检定+2。
- 血风术(Blood Wind):受术者可以使用天生武器进行远程攻击。
- 寒霜之焰(Cold Fire):火焰变成蓝白色而且寒冷。
- 信念(Conviction):受术者的豁免获得+2或更高加值。
- 延缓发病(Delay Disease):疾病生效的时间推迟一天。
- 解除防护(Dispel Ward):如同解除魔法,但是只对防护系法术有效。
- 漆黑之眼(Ebon Eyes):原文称受术者可在天然及魔法黑暗中正常视物,但对天然黑暗、阴影及完全黑暗的限制存在冲突,见正文备注。
- 信仰之疗(Faith healing):为与你信奉同一神祇的生物治疗8点伤害,再加上每施法者等级1点(等级加值最多+5)。
- 石之根基(Foundation of Stone):AC+2,对抗冲撞和拌摔时+4。
- 打击死灵(Grave Strike):一轮内,你可以偷袭不死生物。
- 导向之光(Guiding Light):对范围内的生物发动远程攻击时,攻击掷骰+2。
- 良好休息(Healthful Rest):休息时,生命恢复的速度为正常的两倍。
- 寒冰手套(Ice Gauntlet):冰在你的拳头上形成一个+1带刺手套效果,造成普通伤害加1D4寒冷伤害。
- 焦躁(Incite):受术者不能进行准备动作和延迟。
- 抑制(Inhibit):目标延迟到下一轮动作。
- 钢之忍耐(Ironguts):受术者在对抗毒素时豁免+5。
- 路尼亚之光(Light of Lunia):你周围散发出银光,可以转化成2束射线,可以造成1D6伤害。
- 月之渴求(Moon Lust):受术者对月亮着迷,陷入迷魂状态或者目眩状态。
- 夜盾术(Nightshield):你的豁免得到抗力加值。同时吸收魔法飞弹。
- 光之灵气(Nimbus of Light):光照亮你,直到你将其作为攻击释放。
- 厄难征兆(Omen of Peril)F:你预知未来的危险。
- 传送导标(Portal Beacon):至多六个指定生物知晓魔法传送门的方向和距离。
- 抵抗异界倾向(Resist Planar Alignment):受术者对微弱阵营倾向的位面相关惩罚免疫,强烈阵营倾向的位面相关惩罚减半。
- 复苏(Resurgence):受术者获得第二次豁免的机会。
- 预兆(Sign):你的下一次先攻检定+4。
- 雪地之靴(Snowshoes):受术者在冰和雪上可以正常移动。
- 印法术(Spell Flower):每一只前肢积存一发接触类法术。
- 一级召唤亡灵(Summon Undead I):召唤不死生物为你作战。
- 上升气流(Updraft):圆柱型的气流托着你上升。
- 次级回春术(Vigor, Lesser):每轮治疗1点伤害(最多持续15轮)。
- 光荣之视(Vision of Glory):受术者的一次豁免检定获得等于你的魅力修正的士气加值。
- 大海之翼(Wings of the Sea):受术者的游泳速度+30尺。
2 环
- 火焰抵御光环(Aura Against Flame):如同抵抗能量(火焰)吸收最初10点火焰伤害;扑灭接触到的每轮最多造成10点伤害的非魔法火焰,并可尝试解除或反制魔法火焰。
- 避免位面效果(Avoid Planar Effects):暂时获得对特定位面自然效果的保护,避免受到位面自然特性带来的伤害。
- 巴洛魔烈焰护身(Balor Nimbus):全身环绕火焰,伤害擒抱的敌人。
- 身为剑体(Body Blades):你长出刺,伤害擒抱者。
- 刺木术(Brambles):木制近战武器的打击面长出尖刺,近战伤害获得每等级+1增强加值(最多+10)。
- 闭合伤口(Close Wounds):治疗1D4+1/每等级点伤害,即使在其他人的回合也可以使用。
- 厄运诅咒(Curse of Ill Fortune):受术者的攻击、技能和豁免检定-3。
- 影之路(Dark Way):创造出由阴影构成的桥梁,每等级可以负荷200磅。
- 神圣复仇(Deific Vengeance):神的惩罚造成每2级1D6伤害(最多5D6)。
- 神圣洞察(Divine Insight):在所选的一次技能检定前以直觉动作激活,获得5+施法者等级的洞察加值(最高+15),随后法术结束。
- 神圣封锁(Divine Interdiction):暂时阻断区域内牧师等职业的驱散、呵斥能力;牧师也失去领域赋予的能力。
- 圣佑术(Divine Protection):盟友的AC和豁免+1。
- 次级能量护盾(Energized Shield, Lesser):盾牌给予持用者所选能量抗力5,盾击命中时额外造成1D6相应能量伤害。
- 延伸触手(Extend Tentacles):使原有的触须的增加5ft的触及范围。
- 寒霜之息(Frost Breath):寒冷的喷吐每2个等级造成1D4伤害。
- 肢体融合(Fuse Arms):将多个肢体或者触须合并成一对更强壮的前肢。
- 幽冥盔甲(Ghost Touch Armor):受术者的盔甲获得幽冥(Ghost Touch)属性。
- 神助之力(Hand of Divinity):与你同神祇或与该神祇同阵营的生物在豁免上获得+2神圣或亵渎加值。
- 医疗学识(Healing Lorecall):医疗5级数以上时,咒法系(医疗)法术可额外移除一种指定不良状态;10级数扩展可选状态。
- 地狱创伤(Infernal Wound):武器造成持续流血的创伤。
- 墨云术(Inky Cloud):墨云在水下遮蔽5尺以外的所有视线。
- 钢之寂静(Iron Silence):盔甲减值不在作用于躲藏和潜行检定,持续1小时/每等级。
- 摩丘利亚之光(Light of Mercuria):你散发金色光芒,可将其消耗为两道光线,每道造成2d6点伤害,对不死生物和邪恶异界生物则造成4d6点伤害。
- 要害防护(Living Undeath):受术者免疫致命一击和偷袭。
- 放逐印记(Mark of the Outcast):受术者的唬骗和交涉检定-5以及在AC上-2。
- 防护负能量伤害(Protection from Negative Energy):获得10点负能量抗力。
- 防护正能量伤害(Protection from Positive Energy):获得10点正能量抗力。
- 齐步行进(Quick March):所有盟友移动速度增加30尺,持续1轮。
- 不死罩幕(Shroud of Undeath):用不可见的负能量遮盖自己,让非智慧不死生物认为你也是一个不死生物。
- 衍体疫苗(Spawn Screen):受术者被不死生物杀死后不会变成衍体.此法术对已死亡的生物不起作用。
- 次级法术免疫(Spell Immunity, Lesser):如同法术免疫,但仅限1环和2环法术。
- 生存希望(Stabilize):治疗范围内活物1点伤害,对不死生物造成1点伤害。
- 石骨术(Stone Bones):加固实体不死生物的骨骼,使其天生防御+3。
- 召唤乐土画眉(Summon Elysian Thrush):召唤一只乐土画眉,加速自然痊愈的速度。
- 二级召唤亡灵(Summon Undead II):召唤不死生物为你作战。
- 阴影面纱(Veil of Shadow):黑暗给予你隐蔽。
- 悲痛之涛(Wave of Grief):锥型范围内受影响的生物的攻击、检定和豁免-3。
3 环
- 群体援助术(Aid, Mass):盟友们的攻击投骰和对抗恐惧效果的豁免上提供+1士气加值,再提供了1d8+施法者等级的暂时生命值(最大+15)。
- 空气呼吸术(Air Breathing):受术者可以在空气中正常呼吸。
- 群体阵营武器(Align Weapon, Mass):盟友们的武器获得阵营属性。
- 失序风暴(Anarchic Storm)M:半径20尺的区域内下起混乱阵营的雨。
- 防龙类光环(Antidragon Aura)M:盟友对抗龙类时,AC和豁免检定获得幸运加值。
- 位面同调(Attune Form):使受术者与当前位面调和一致,不会受到该位面的伤害与负面自然效果。视同被避免位面效果法术保护。
- 忏悔觉醒(Awaken Sin):受术者受到每等级1D6非致命伤害。
- 公理风暴(Axiomatic Storm)M:半径20尺的区域内下起秩序阵营的雨。
- 痛苦与恐惧之刃(Blade of Pain and Fear):创造出锐齿利刃。
- 盲视术(Blindsight):受术者获得30尺盲视,持续1分钟/每等级。
- 视觉连接(Chain of Eyes):可以通过其他生物的双眼观察。
- 胜利曙光(Checkmate's Light):接触的近战武器每3施法者等级获得+1增强加值(最多+5),破除伤害减免时视为守序阵营;20尺明亮照明内的生物对恐惧的豁免获得+1士气加值。
- 轨迹之舞(Circle Dance):显示一个已知个体的方向。
- 勇气披风(Cloak of Bravery):你和你的盟友对抗恐惧的豁免获得加值。
- 奥克斯之攫(Clutch of Orcus):每轮造成1D12伤害并且麻痹敌人。
- 群体信念(Conviction, Mass):盟友们的豁免获得+2或更高加值。
- 冻寒之环(Corona of Cold):寒冷的灵气保护你并且伤害其他人。
- 黑暗之炎(Darkfire):暗焰每2个施法者等级造成1d6点伤害,可用于接触攻击或投掷。
- 恶魔挽歌(Demon Dirge):同时具有混乱和邪恶亚种的活物每轮受2d6伤害,持续1d6轮;塔纳厘(tanar’ri)强韧失败还会震慑至法术结束。
- 魔鬼凋亡(Devil Blight):同时具有守序和邪恶亚种的活物每轮受2d6伤害,持续1d6轮;巴特兹(baatezu)强韧失败还会震慑至法术结束。
- 下降气流(Downdraft):飞行生物会坠落。
- 能量护盾(Energized Shield):盾牌为持用者提供所选能量抗力10,盾击命中时额外造成2D6相应能量伤害。
- 能量旋涡(Energy Vortex):以你为中心的能量爆发伤害附近除你之外的生物;若自愿承受伤害,则伤害加倍。
- 献祭赐福(Favorable Sacrifice)M:根据你献祭的宝石价值的不同,受术者获得不同的防护。
- 以小搏大(Fell the Greatest Foe):接触的受术者对体型比自身大的敌人进行近战攻击,命中时每大一个体型类别额外造成1d6伤害。
- 信仰之焰(Flame of Faith):给予武器炎爆属性。
- 幽冥武器(Ghost Touch Weapon):武器可以正常攻击虚体生物。
- 四臂猩猩之祝福(Girallon's Blessing):受术者获得一对额外的手臂。
- 恩典(Grace):银光使敏捷获得+2神圣加值、基本陆地速度+10尺、躲藏-20;接触攻击与持用的近战武器在克服伤害减免时视为善良。
- 哈玛魔倒刺护身(Hamatula Barbs):倒刺对以手持或天生武器命中受术者的生物造成1D8挥砍及穿刺伤害,长触及武器除外。
- 神圣风暴(Holy Storm)M:20尺内下起善良阵营的雨。
- 寒冰战斧(Ice Axe):你使用冰制造战斧。
- 跨界传讯术(Interplanar Message):向施法时触碰的生物发送不超过25个词的短讯,可跨越与星界相接或共存的位面。
- 骑兵突击(Knight's Move):你瞬间移动至能夹击敌人的位置。
- 辨析敌手(Know Opponent):了解敌人的优势与弱点。
- 解析弱点(Know Vulnerabilities):了解受术者的弱点和抗性。
- 维尼亚之光(Light of Venya):周身散发珍珠色光芒,可释放为2束射线,每束造成3d6伤害(对不死生物或邪恶异界生物为6d6),或治疗非邪恶活物1d6+神术施法者等级(最多1d6+10)的生命值。
- 混沌罩袍(Mantle of Chaos):你在对抗有对立阵营性质的法术时获得12+施法者等级的SR。
- 邪恶罩袍(Mantle of Evil):你在对抗有对立阵营性质的法术时获得12+施法者等级的SR。
- 善良罩袍(Mantle of Good):你在对抗有对立阵营性质的法术时获得12+施法者等级的SR。
- 秩序罩袍(Mantle of Law):你在对抗有对立阵营性质的法术时获得12+施法者等级的SR。
- 反胃吐息(Nauseating Breath):喷吐出锥型的令人反胃的气体。
- 尸骸盛宴(Rejuvenative Corpse):负能量充斥着尸体,恢复喂养的不死生物的伤势。
- 集体抵抗元素伤害(Resist Energy, Mass):指定生物获得对选定能量类型的抗力10(7级为20,11级为30)。
- 群体复苏(Resurgence, Mass):如同复苏,但是可以影响多个目标。
- 刃舞护环(Ring of Blades):利刃环绕着你,伤害其他生物(1d6+1伤害/每等级)。
- 安全指引(Safety):被接触的生物知道最短的安全路线。
- 结界之盾(Shield of Warding):盾牌使持用者的AC和反射豁免获得+1神圣加值,每5个施法者等级再增加1点(总上限+5)。
- 沉没术(Sink):使液体中的目标下沉100尺或至底部,之后可正常游回。
- 头骨守卫(Skull Watch):当生物进入这片区域时头骨会尖叫。
- 黑暗鞭笞(Slashing Darkness):射线每2个施法者等级造成1d8点伤害,或为不死生物治疗等量伤害。
- 群体雪地之靴(Snowshoes, Mass):如同雪地之靴,但是每等级影响一个生物。
- 定心曲(Sonorous Hum):代为维持下个需专注维持的法术;受伤仍须专注检定。
- 生命火花(Spark of Life):不死生物失去大部分免疫。
- 刺钉术(Spikes):如同刺木术,但攻击检定获得+2增强加值,重击威胁范围加倍。
- 三级召唤亡灵(Summon Undead III):召唤不死生物为你作战。
- 压制符文(Suppress Glyph):你可以在不触发的情况下注意到符文陷阱。
- 震颤术(Tremor):受术者被击倒。
- 不洁风暴(Unholy Storm)M:20尺内下起邪恶阵营的雨。
- 回春术(Vigor):如同次级回春术,但每轮恢复2点伤害(最多25轮)。
- 次级群体回春术(Vigor, Mass Lesser):如同次级回春术,但能影响多个目标(最多25轮)。
- 次级神之面容(Visage of the Deity, Lesser):你获得+4魅力以及依阵营而定的10点能量抗力。
- 光辉之墙(Wall of Light):创造光之墙,使穿越的生物目眩。
- 附能武器(Weapon of Energy):武器造成额外的能量伤害。
- 冲撞武器(Weapon of Impact):如同锐锋术,但是作用于钝击武器。
- 神性武器(Weapon of the Deity):你的武器获得增强加值和特殊属性。
4 环
- 解析抗力(Assay Spell Resistance):对抗单一生物的法术抗力时的施法者等级检定+10奖励。
- 星界居所(Astral Hospice)M:处于星界时,创建一个可以自然恢复的半位面。
- 高等盲视术(Blindsight, Greater):受术者获得60尺盲视,持续1分钟/每等级。
- 斥责术(Castigate):叱喝并伤害和你不同阵营的生物。
- 衰亡之域(Consumptive Field):30尺半径内生命值低于0的生物,意志豁免失败则死亡,其死亡增强施法者。
- 触发能量抗力(Contingent Energy Resistance):能量伤害会触发抵抗能量伤害法术。
- 延缓死亡(Delay Death):失去生命值不会杀死受术者。
- 白炽球(Glowing Orb)F:创造出魔法的光源,你可以任意调节它的亮度。
- 忠诚之手(Hand of the Faithful):固定结界使进入或移动的其他生物豁免失败时震慑;同神祇信徒或佩戴其圣徽者不受阻碍。
- 次级神圣变化(Holy Transformation, Lesser):你变成守护者(protectar),并获得其能力。
- 低体温症(Hypothermia):造成每等级1D6寒冷伤害(最高10D6)及疲乏。
- 次级炼狱型态(Infernal Transformation, Lesser):你获得髯魔(bearded devil)的外貌及多种特性与能力。
- 钢铁骨骼(Iron Bones):加强有实体的不死生物的骨骼,使其天生防御+6。
- 生命结界(Life Ward):获得对治疗法术和正能量的免疫。
- 显现术(Make Manifest):使一个存在于共存位面的生物出现在你存在的位面。
- 月之矢(Moon Bolt):每3个等级造成1D4力量伤害,不死生物会无助。
- 负能灵光(Negative Energy Aura):每轮在你的回合中,距你10尺内除你之外的活物失去每3个施法者等级1点生命值(最多5点),持续每等级1轮。
- 万灵药(Panacea):移除大部分异常状态。
- 次级位面交换(Planar Exchange, Lesser):与四种次级位面生物中的一种交换位置(由你选择)。
- 异界抗力(Planar Tolerance):获得对特定位面自然效果的保护,避免受到位面自然特性带来的伤害。
- 正能量光环(Positive Energy Aura):每轮在你的回合中,距你10尺内除你之外的活物恢复每3个施法者等级1点生命值(最多5点),持续每等级1轮。
- 赞颂(Recitation):你的盟友在AC、攻击和豁免上获得加值。
- 高等提升抗力(Resistance, Greater):受术者的豁免+3。
- 招魂曲(Revenance):复苏死者的生命,持续每等级1分钟。
- 幽影爆发(Shadowblast):光之爆发震慑强韧豁免失败的阴影位面本地生物;其中不死或易受光亮伤害者第二次豁免失败时另受伤害。
- 精力防护(Sheltered Vitality):受术者免疫疲乏、力竭、属性伤害和属性吸取。
- 群体虔诚护盾(Shield of Faith, Mass):盟友的AC获得+2偏斜加值,每六个施法者等级再+1(最高+5)。
- 音之矛(Sound Lance):强大的音波能量对目标造成1d8伤害/级。
- 畏惧法术(Spell Vulnerability):使受术者的法术抗力降低1点/每级(最大降低15点)。
- 召唤獒首神使(Summon Hound Archon):召唤一只獒首神使听从你的指令。
- 四级召唤亡灵(Summon Undead IV):召唤不死生物为你作战。
- 破敌亡灵武器(Undead Bane Weapon):武器获得破敌:不死生物特性,并在克服伤害减免时视为善良阵营。
- 混乱之墙(Wall of Chaos):阻止秩序召唤生物通过,其他秩序生物须通过意志豁免才能穿越。
- 邪恶之墙(Wall of Evil):阻止善良召唤生物通过,其他善良生物须通过意志豁免才能穿越。
- 善良之墙(Wall of Good):阻止邪恶召唤生物通过,其他邪恶生物须通过意志豁免才能穿越。
- 秩序之墙(Wall of Law):阻止混乱召唤生物通过,其他混乱生物须通过意志豁免才能穿越。
- 沙墙术(Wall of Sand):沙墙阻挡远程攻击,穿越须整轮动作与力量检定。
- 苦痛纠缠(Wrack):使生物痛苦且无助。
5 环
- 防寒法球(Anticold Sphere):法球范围内隔绝寒系生物和寒冷伤害。
- 避息光环(Aura of Evasion)M:10ft内的生物获得针对喷吐攻击的反射闪避能力。
- 爆炎光阵(Blistering Radiance):半径50尺内有视觉的生物目眩;区域内生物和物品每轮受到2d6火焰伤害。
- 召唤猎不义使(Call Zelekhut)X:呼唤一名 Zelekhut 提供协助。
- 群体疫病术(Contagion, Mass):如同疫病术,但是影响20尺半径。
- 蠕黯幽触(Crawling Darkness):召唤可以遮蔽和保护你的黑暗触须。
- 群体厄运诅咒(Curse of Ill Fortune, Mass):范围内的受术者的攻击、技能和豁免检定-3。
- 临终痛苦(Death Throes):你的身体在你死亡之后会爆炸。
- 神圣灵巧(Divine Agility):受术者的敏捷+10,持续1轮/每级。
- 末日之潮(Doomtide):黑色雾气遮蔽视线,使区域内意志豁免失败的生物晕眩。
- 龙之吐息(Dragon Breath):你获得一种龙的喷吐武器。
- 爆地术(Earth Reaver):猛烈的爆发对法术作用范围内的所有生物造成7D6伤害。
- 魂之新星(Incorporeal Nova):毁灭虚体不死生物。
- 生命礼赞(Life's Grace):免疫死亡效果、能量吸取和负能量效果;盔甲或衣服视为幽冥盔甲。
- 重生术(Revivify)M:使刚死亡的生物复活并且不失去等级。
- 信仰之怒(Righteous Wrath of the Faithful):盟友全力攻击时获得一次额外近战攻击,近战攻击和伤害掷骰获得+3士气加值。
- 群体圣域术(Sanctuary, Mass):每等级一个生物不能被攻击,也不能攻击。
- 坚韧之契(Stalwart Pact)M:当你的生命值在一半或更低时你获得战斗加值。
- 高等塑石术(Stone Shape, Greater):将10立方尺+10立方尺/每等级塑造成任何形状。
- 扰乱异界特性(Subvert Planar Essence):降低区域内异界生物的伤害减免和法术抗力各10点。
- 召唤倒钩魔(Summon Bearded Devil):召唤一只倒钩魔听从你的指令。
- 召唤勃拉尼天使(Summon Bralani Eladrin):召唤一只勃拉尼天使听从你的指令。
- 五级召唤不死生物(Summon Undead V):召唤不死生物为你作战。
- 燃法徽记(Symbol of Spell Loss):设置符文吸收还未释放的法术。
- 三分法术(Triadspell):让一个已准备的3级或以下法术在耗尽前施放三次。
- 高级回春术(Vigor, Greater):如同次等回春术,但是每轮恢复4点伤害。
- 易伤术(Vulnerability):降低目标的伤害减免。
- 驱法之墙(Wall of Dispel Magic):穿越此墙的生物会受到解除魔法的效果。
- 间隙之域(Zone of Respite):阻止区域内传送等跨位面效果;已有传送门不受影响。
- 揭示之域(Zone of Revelation):使隐形及以太态生物变得可见。
6 环
- 犬魔之宴(Barghest's Feast)M:摧毁尸体,使死者难以复活。
- 荣耀之矢(Bolt of Glory):正能量射线对邪恶异界生物和不死生物造成额外伤害。
- 寒流(Cold Snap):你附近的区域气温下降。
- 星落(Cometfall):彗星落在敌人头顶,伤害并且击倒他们。
- 能量免疫(Energy Immunity):对象和装备对指定能量类型的伤害免疫。
- 幽冥陷阱(Ghost Trap):虚体生物转化成实体。
- 区域屏蔽(Hide the Path)F:区域抵御预言系法术。
- 寒冰绽放(Ice Flowers):冰与土每等级造成1D6伤害。
- 光之矛(Lucent Lance):环绕着光的长枪造成不同的伤害。
- 群体显现术(Make Manifest, Mass):如同显现术,但是对区域内所有生物生效。
- 寒冰覆魂(Mantle of the Icy Soul)M:被接触的生物获得寒系亚种。
- 天国凝视(Opalescent Glare):凝视可杀死生命骰不超过5的邪恶生物,或令生物恐惧。
- 位面交换(Planar Exchange):与三种位面生物中的一种交换位置(由你选择)。
- 排拒术(Rejection):锥形范围内的生物被推离你。
- 进阶提升抗力(Resistance, Superior):受术者的豁免+6。
- 异界复苏(Revive Outsider)M:复活异界生物。
- 磐石之棺(Sarcophagus of Stone):石棺埋葬受术者。
- 暴蛛之祸(Spider Plague):召唤大型变种蜘蛛为你作战。
- 岩石躯体(Stone Body):你的身体变的如同岩石一般。
- 召唤巴布魔(Summon Babau Demon):召唤一只巴布魔听从你的指令。
- 回春之环(Vigorous Circle):如同群体次级回春术,但是每轮恢复3点伤害(最大持续40轮)。
- 神之面容(Visage of the Deity):如同次级神之面容,但获得许多天界或炼狱生物特质,生物类型不变。
- 狂热誓言(Zealot Pact)X:受术者成功命中神祇对立阵营的敌人后,获得近战战斗加值。
7 环
- 强力降咒(Bestow Curse, Greater):如同降咒,但是更强力。
- 转血为水(Blood to Water):受术者受到2D6体质伤害。
- 心智蜘蛛(Brain Spider):窃听最多八个其他生物的思想。
- 耀光之刃(Brilliant Blade):武器获得光能属性。
- 呼唤科利亚鲁特(Call Kolyarut)(Call Kolyarut)X:呼唤一名科利亚鲁特(Kolyarut)提供协助。
- 高等衰亡之域(Consumptive Field, Greater):如同衰亡之域,但30尺半径内生命值为9或更低的生物,意志豁免失败则死亡,其死亡增强施法者。
- 死亡之龙(Death Dragon):天生防御获得+4增强加值,AC获得+4偏斜加值;徒手攻击视为持有武器,伤害如相应体型的短剑。
- 能量衰退(Energy Ebb):每轮造成目标一个负向等级,持续每等级1轮。
- 邪恶凝视(Evil Glare):麻痹你所注视的生物。
- 天不绝人(Fortunate Fate):如果受术者受到足以致死的伤害则他会受到医疗术的效果。
- 圣洁星辰(Holy Star):能量的微粒环绕在周围,保护你,攻击敌人。
- 神圣变化(Holy Transformation):你呈现獒首神使(hound archon)的外貌,获得法术明列的能力。
- 炼狱型态(Infernal Transformation):你变成骨魔。
- 异界保护泡(Planar Bubble):以受术者为中心创造模拟原属位面的特性。
- 高等异界传送(Plane Shift, Greater):如同异界传送,但是可以精确定位。
- 光辉谴责(Radiant Assault):每等级造成1D6伤害,受术者晕眩或目眩。
- 恢复契约(Renewal Pact)M:受术者受到异常状态影响时自动获得医疗。
- 群体复原术(Restoration, Mass)M:如同复原术,但是可以影响多个生物。
- 黏液波(Slime Wave):创造15尺扩散的绿色黏液。
- 群体法术抗力(Spell Resistance, Mass):如同法术抗力,但是可以影响多个生物。
- 梦魇交响曲(Symphonic Nightmare)M:刺耳的乐声取代受术者的梦境,使其无法充分休息。
- 枯萎之手(Withering Palm):接触攻击造成每二级1点力量和体质伤害。
8 环
- 波达尸凝视(Bodak's Glare)F:能看见你的活物强韧失败则死亡;被杀的类人生物若未在期间复活,24小时后变为波达尸。
- 辉煌光环(Brilliant Aura):盟友的武器获得光能属性。
- 死亡契约(Death Pact)M:神从死亡中挽回受术者的生命。
- 群体防死结界(Death Ward, Mass):如同防死结界,但是可以影响多个目标。
- 兽野猛狮群(Fierce Pride of the Beastlands):召唤天界狮和天界凶暴狮听从你的指令。
- 亡灵将军(General of Undeath):增加你能控制的不死生物HD上限。
- 热量流失(Heat Drain):活着的生物受到每等级1D6寒冷伤害(最高20D6);每个受伤生物使你获得2点临时生命。
- 狮吼术(Lion's Roar):对敌人造成每2个施法者等级1d8点伤害;盟友的攻击检定和对恐惧的豁免获得+1加值,并获得临时生命值。
- 高等位面交换(Planar Exchange, Greater):与三种高等位面生物中的一种交换位置(由你选择)。
- 风暴之怒(Stormrage):你可以飞行,并且可以从你的眼中发射闪电。
- 亡者面纱(Veil of Undeath):你获得不死生物特性。
- 高等驱法之墙(Wall of Greater Dispel Magic):穿越墙壁的生物会受到高等解除魔法的效果。
9 环
- 深渊军团(Abyssal Army):召唤恶魔为你战斗。
- 构装启智术(Awaken Construct)X:给予构装生物类人的心智。
- 召唤猎偷生使(Call Marut)X:呼唤一名 Marut 提供协助。
- 天堂军团(Heavenly Host):召唤圣光神使(lantern archons)及随后到来的獒首神使(hound archons)为你服务。
- 地狱军团(Hellish Horde):召唤魔鬼为你战斗。
- 哈迪斯猎手(Hunters of Hades)M:召唤PACK FIEND或狩魔蛛听从你的指令。
- 亡灵天灾(Plague of Undead)M:唤起大群不死生物。
- 召唤元素大君(Summon Elemental Monolith)M:召唤一只强大的元素巨怪为你战斗。
- 亡灵天敌(Undeath's Eternal Foe):受术者免疫负能量和大多数不死生物的特殊攻击。
- 邪灵术(Vile Death)MX:不死生物获得炼狱模版。
- 高等神之面容(Visage of the Deity, Greater):如同次级神之面容,但你获得半天界生物或半炼狱生物的特性。