Spell Compendium — 巡林客(Ranger)
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2 万物万法万律 / SpC万法大全
巡林客(Ranger)
职业法术表保留现有归属与附注;部分扩展职业的归属尚未按原书逐项核对,请结合相应职业规则使用。
0 环
此环无法术。
1 环
- 加速运动(Accelerated Movement):平衡、攀爬或潜行时可以以正常速度前进而不会有减值。
- 箭之心境(Arrow Mind):你可以用弓威胁到临近的生物并且在敌人的威胁范围内射击不会引起借机攻击。
- 狼之形态(Aspect of the Wolf):你变成狼并且获得部分属性。
- 火焰之刃(Blades of Fire):一轮内,你的近战武器造成额外的1D8火焰伤害。
- 猎手本能(Bloodhound):当你的追踪检定失败之后你可以立刻再来一次。
- 枝枝相连(Branch to branch):你在攀爬树木时的攀爬检定+10表现加值,同时可以像泰山一样通过树林。
- 伪装术(Camouflage):躲藏检定+10。
- 熊之爪(Claws of the Bear):你的双手变成可以造成1D8伤害的武器。
- 壁虎游墙(Climb Walls):被接触的生物增加攀爬能力。
- 横行霸道(Crabwalk):被接触的生物在冲锋时获得加值。
- 破晓(Dawn):唤醒范围内睡眠中的生物;因非致命伤害而昏迷者醒后蹒跚,濒死生物不受影响。
- 深呼吸(Deep Breath):你的肺部充满空气。
- 侦测宿敌(Detect Favored Enemy):你侦测到60尺内的宿敌。
- 易行小径(Easy Trail):拨开灌木供区域内的人通行,将无路地形视为有小径。
- 野性之拥(Embrace the Wild):你获得一种动物的感官,每等级持续10分钟。
- 激怒野兽(Enrage Animal):动物如同野蛮人一样的狂暴,但是不会疲乏。
- 导向射击(Guided Shot):一轮内远程攻击忽略距离减值,以及非全掩蔽的AC加值和非全隐蔽的失手率;不增加武器最大射程。
- 猎鹰之眼(Hawkeye):远程武器射程增量增加50%,侦察检定+5。
- 医疗学识(Healing Lorecall):医疗5级数以上时,咒法系(医疗)法术可额外移除一种指定不良状态;10级数扩展可选状态。
- 恶感缠舌(Horrible Taste):啮咬受术者的生物须通过强韧豁免,否则反胃至其下一回合结束。
- 猎手的慈悲(Hunter's Mercy):下一轮你用弓(不包括弩)首次命中时自动重击。
- 直觉搜索(Instant Search):自由动作使你的搜索检定获得+2加值。
- 地脉探知(Lay of the Land):你获得周围地理的概要。
- 轻巧移动(Lightfoot):一轮内,你的移动不会引起借机攻击。
- 鲜活痕迹(Living Prints):你追踪的痕迹如同刚被留下一样。
- 昏暗视觉(Low-light Vision):你在昏暗的光照下的视觉距离是人类的两倍。
- 狩猎印记(Marked Object):你在追踪一个特定生物时获得加值。
- 倾听自然(Naturewatch):如同观命术,但是只对动物和植物生效。
- 厄难征兆(Omen of Peril)F:你预知未来的危险。
- 公羊之力(Ram's Might):力量+2,徒手攻击可以造成正常伤害。
- 高速掘穴(Rapid Burrowing):生物掘穴速度+20尺。
- 移除气味(Remove Scent):使生物身上不会发出任何气味。
- 抵抗异界倾向(Resist Planar Alignment):受术者对微弱阵营倾向的位面相关惩罚免疫,强烈阵营倾向的位面相关惩罚减半。
- 犀牛之冲撞(Rhino's Rush):下一次冲锋伤害加倍。
- 灵敏嗅觉(Scent):获得灵敏嗅觉能力。
- 恐惧气息(Smell of Fear):受术者的气味吸引动物的攻击。
- 狙击之箭(Sniper's Shot):下回合开始前的远程攻击可无视距离进行偷袭,仍须满足其他偷袭条件。
- 雪地之靴(Snowshoes):受术者在冰和雪上可以正常移动。
- 无所遁形(Stalking Brand):给受术者加上标记,无论对方如何隐藏你都能看到。
- 脚踏实地(Surefoot):平衡、攀爬、跳跃和翻滚+10。
- 稳固步伐(Surefooted Stride):你在碎石地形上行走如履平地。
- 橡木之塔(Towering Oak):威吓检定+10。
- 旅者坐骑(Traveler's Mount):坐骑速度提高20尺,可载骑者进入战斗,但载骑者时不能攻击。
- 打击藤蔓(Vine Strike):迅捷动作,1轮内你能偷袭植物。
- 大海之翼(Wings of the Sea):受术者的游泳速度+30尺。
2 环
- 阵营之牙(Align Fang):天生武器获得阵营属性。
- 平衡速成法(Balancing Lorecall):平衡检定获得+4洞察加值;5级数可在垂直表面保持平衡,10级数可在液体、半固体等表面保持平衡。
- 荆棘之网(Briar Web):区域内的生物迟缓并且每移动5尺会受到1点伤害。
- 掘地术(Burrow):受术者获得30尺的掘穴速度。
- 群体伪装术(Camouflage, Mass):如同伪装术,但是影响多个目标。
- 利刃诅咒(Curse of Impending Blades):受术者在AC有-2罚值。
- 轻易攀登(Easy Climb):你使一个垂直表面变的容易攀爬(DC 10)。
- 精确射击(Exacting Shot):你的远程武器的重击检定对宿敌自动成功。
- 以小搏大(Fell the Greatest Foe):接触的受术者对体型比自身大的敌人进行近战攻击,命中时每大一个体型类别额外造成1d6伤害。
- 迅捷加速术(Haste, Swift):你获得加速术效果,持续1D4轮(迅捷施法)。
- 犬牙参差(Jagged Tooth):目标的一件挥砍或穿刺天生武器的重击威胁范围加倍。
- 狮之冲锋(Lion's Charge):一轮内,你在冲锋之后可以发动全回合攻击。
- 聆听学识(Listening Lorecall):聆听检定获得+4洞察加值;聆听技能级数达到5级时获得30尺盲感,达到12级时获得15尺盲视。
- 自然之宠爱(Nature's Favor):接触到的动物在攻击检定和伤害掷骰上获得每3个施法者等级+1的幸运加值。
- 人与自然(One With the Land):与自然连接,驯养动物、躲藏、潜行、搜索、生存和野性认同检定获得+2能力加值。
- 驯兽术(Train Animal):受术动物获得数量等于施法者等级一半的额外把戏(最多5个),持续每等级1小时。
- 震颤感知(Tremorsense):获得30尺颤动感知。
3 环
- 群体阵营之牙(Align Fang, Mass):盟友的天生武器获得阵营属性。
- 箭雨风暴(Arrow Storm):回合开始时以迅捷动作施法,再花费整轮动作用熟练的弓对一个射程增量内的敌人各攻击一次,目标数量最多等于角色等级。
- 剑刃风暴(Blade Storm):回合开始时以迅捷动作施法,再花整轮动作,以当前持用的每件近战武器或双头武器每端,对触及内每个敌人各攻击一次,采用通常的双武器战斗规则。
- 渴求之刃(Blade Thirst):一把挥砍武器获得+3增强加值,并如火把般发光。
- 烟瓶之驹(Bottle of Smoke)F:用烟雾创造快速的坐骑。
- 集体掘地术(Burrow, Mass):如同掘地术,但是每等级影响一个目标。
- 三角龙冲锋(Charge of the Triceratops):受术者长出角和骨盘,获得抵撞攻击。
- 群体利刃诅咒(Curse of Impending Blades, Mass):如同利刃诅咒,但是作用于多个目标。
- 诱饵幻象(Decoy Image):幻影模仿你和盟友。
- 寻找弱点(Find the gap):每轮首次近战或远程攻击按接触攻击结算,忽略目标的护甲、盾牌和天生防御AC加值。
- 森林之蔽(Forestfold):躲藏和潜行在一种地域内+10表现加值。
- 医疗动物伙伴(Heal Animal Companion):如同医疗术,但是只能施展在你的动物伙伴身上。
- 猎人印记(Mark of the Hunter):标记生物使其更容易被攻击。
- 自然壁垒(Nature's Rampart)F:你改变地形以获得防护。
- 幻影诱饵(Phantasmal Decoy):创造幻影诱使敌人追踪。
- 平安之所(Safe Clearing):如同圣域术,但是保护一片区域并且每等级持续1小时。
- 群体雪地之靴(Snowshoes, Mass):如同雪地之靴,但是每等级影响一个生物。
4 环
- 鲨蜥兽形态(Aspect of the Earth Hunter):你变成鲨蜥兽,获得部分属性。
- 深度暗视(Deeper Darkvision):受术者可在完全黑暗中看见90尺,并忽视低光照明(包括黑暗术造成者)的20%失手率。
- 破敌武器(Foebane):对抗施法时选定的一种宿敌时,你的武器视为+5魔法武器,并造成额外2d6伤害。
- 不住追寻(Implacable Pursuer):只要猎物一直保持移动,你就始终知道他在哪里。
- 大地之源(Land Womb):你和每等级一个生物可以躲藏在大地里。
- 进阶魔牙术(Magic Fang, Superior):你的天生武器获得每4个施法者等级+1的增强加值。
- 异界抗力(Planar Tolerance):获得对特定位面自然效果的保护,避免受到位面自然特性带来的伤害。
- 蛇之啮咬(Snakebite):你的手臂变成毒蛇并且可以用它来攻击。
- 群体稳固步伐(Surefooted Stride, Mass):如同稳固步伐但是可以影响多个目标。
- 涛跃术(Swamp Stride):如同树跃术,但是只能在水中使用。
- 荒野奔驰(Wild Runner):变成半人马,获得部分属性。
5 环
此环无法术。
6 环
此环无法术。
7 环
此环无法术。
8 环
此环无法术。
9 环
此环无法术。